Comment nous nous approvisionnons
Railborn n'est pas disponible et aucune build n'est publique. Cela fait que presque tout ce qui est écrit à ce sujet est une supposition. Cette page explique comment ce site évite d'en faire partie – et ce qu'il refuse de faire.
Source
Chaque affirmation factuelle est liée à son origine.
Rien sur ce site n'est écrit de mémoire. Chaque entrée nomme la communication du studio dont elle provient, la cite mot pour mot et établit un lien vers l'original. Lorsqu’une phrase est importante, nous la publions textuellement plutôt que de la paraphraser – une paraphrase ajoute discrètement une précision que la source n’a jamais eue.
Vérifier
Les informations sont vérifiées autant que possible.
Les propres pages du studio sont surveillées pour les réécritures : nous gardons une empreinte digitale de chaque page source et la comparons, ainsi une page éditée après que nous l'avons citée ne passe pas inaperçue. Les faits que le magasin publie sur le jeu sont lus depuis le magasin lui-même et régénérés, jamais retapés – un nombre copié à la main est un nombre qui dérive.
Soyez transparent
Quand quelque chose n’est pas connu ou confirmé, nous le disons.
Railborn n'a pas de version publique. Personne en dehors de Washbear Studio n'y a joué, y compris nous. Ce site explique donc ce que le studio a dit ; il ne donne pas de conseils de jeu et ne publie aucun numéro, car aucun n'a été publié. Lorsqu'une page présente un espace vide, cet espace est noté avec ce qui permettrait de le combler.
Les trois niveaux et ce que chacun signifie
Chaque entrée sur ce site comporte exactement l'un des trois niveaux. Le niveau est une donnée, pas une décoration : il est stocké avec l'entrée et décide de ce que la page est autorisée à dire.
Il y a un étage en dessous de ces trois-là. Si aucune autorité nommée et datée n’a mentionné un sujet, elle ne reçoit pas de page – pas même une page qui le dit. Une page vide avec une clause de non-responsabilité reste une page vide.
Ce qui compte comme source ici
Washbear Studio est la seule autorité. Ses posts mensuels de développement, sa page boutique, son propre site et son dossier de presse en constituent le dossier principal. La presse de jeux établie est utilisée comme signalé matériel, toujours attribué nommément, et jamais promu au rang confirmé. Les publications communautaires, les wikis, les vidéos de tiers et les résumés d'agrégateurs ne sont pas des sources : ils sont, au mieux, un indicateur vers une source.
Un extrait n’est pas non plus une source. Chaque citation sur ce site a été extraite de la page entière, ouverte et lue – un résumé de recherche nous a dit un jour que le studio avait annoncé une année de sortie, et l'article qu'il résumait disait exactement le contraire.
Dates et pourquoi chaque page en comporte une
Chaque entrée enregistre la date à laquelle sa source a été publiée et la date à laquelle l'entrée a été révisée pour la dernière fois. Les deux sont affichés sur la page. Cela compte plus que d'habitude ici : le studio termine chaque article en disant que les fonctionnalités peuvent changer avant et pendant l'accès anticipé, donc un fait qui était vrai en novembre est un fait. dès Novembre.
Lorsque le jeu deviendra jouable, chaque entrée sur ce site sera examinée. Rien de ce qui est écrit aujourd’hui n’a été observé en jeu, et chaque entrée l’enregistre également.
Ce que ce site ne fera pas
- Publier une date de sortie que le studio n'a pas donnée.
- Publiez n'importe quel chiffre sur le jeu : coûts, rendements, délais, niveaux. Aucun n’existe publiquement.
- Donnez des conseils de jeu. Personne n'y a joué.
- Présentez une demande ou une attente de la communauté comme une fonctionnalité confirmée.
- Comblez une lacune avec un texte plausible. Un écart s'écrit comme un écart.
