RailbornGuide
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我们如何采购

Railborn 尚未发布,并且没有公开的构建。这使得几乎所有关于它的文章都成为了人们的猜测。本页解释了该网站如何避免成为其中之一,以及它拒绝做什么。

来源

每一个事实主张都与其起源相关。

这个网站上的任何内容都不是凭记忆写的。每个条目都会命名其来源的工作室通讯,逐字引用,并链接到原始内容。如果句子很重要,我们会逐字发布,而不是释义——释义悄悄地增加了来源从未有过的精确性。

验证

只要有可能,就会对信息进行交叉检查。

工作室自己的页面会受到重写:我们保留每个源页面的指纹并进行比较,因此在我们引用后编辑的页面不会被忽视。商店发布的有关游戏的事实是从商店本身读取并重新生成的,从未重新输入 - 手动复制的数字是一个漂移的数字。

保持透明

当某些事情未知或未确认时,我们会这么说。

Railborn 没有公共构建。 Washbear Studio 之外没有人玩过它——包括我们。所以这个网站解释了工作室所说的话;它不提供游戏建议,也不发布任何数据,因为还没有发布任何数据。如果页面有间隙,则将间隙连同将其闭合的内容一起记录下来。

三个级别以及每个级别的含义

该网站上的每个条目都恰好具有三个级别之一。级别是数据,而不是装饰:它与条目一起存储,并决定页面允许显示的内容。

已确认由工作室本身声明、引用并注明日期。正常情况。不显示任何内容——带有来源的声明不需要徽章。
已报道由知名媒体出版并注明姓名,但从未得到工作室证实。在开头行末尾显示为简短注释。
未证实由工作室顺便命名,没有任何细节,或者根本没有指定的、注明日期的权威机构确定。以同样谨慎的方式表现出来。在这一层以下,我们什么也不发表。

这三层下面还有一层。如果没有指定的、注明日期的权威机构根本没有提到某个主题,那么它就不会得到一页——甚至没有一页这样说。带有免责声明的空白页面仍然是空白页面。

这里什么算作来源

Washbear Studio 是唯一的权限。 它的每月开发帖子、商店页面、自己的网站和新闻资料袋是主要记录。成熟的游戏媒体被用作 报道 材料,总是按名称归属,并且从不升级为确认。社区帖子、维基百科、第三方视频和聚合器摘要都不是来源:它们充其量只是指向来源的指针。

摘录也不是来源。该网站上的每一条引言均取自整页,打开并阅读 - 搜索摘要曾经告诉我们工作室已经宣布了发布年份,而它总结的文章却说完全相反。

日期,以及为什么每一页都有一个

每个条目都会记录其来源的发布时间以及该条目最后一次被审核的时间。两者都显示在页面上。这比平常更重要:工作室在每一篇文章的结尾都会说,功能可能会在抢先体验之前和期间发生变化,所以 11 月份的事实就是事实 截至 十一月。

当游戏可供玩时,本网站上的每个条目都将根据该游戏进行审核。今天所写的内容都没有在游戏中被观察到,每个条目也都记录了这一点。

该网站不会做什么

  • 公布工作室尚未给出的发布日期。
  • 发布有关游戏的任何数据——成本、收益、时间、等级。没有一个是公开存在的。
  • 给予游玩建议。没有人玩过。
  • 提出社区请求或期望作为已确认的功能。
  • 用合理的文字填补空白。间隙被写为间隙。