Pływanie i chodzenie pod wodę
System pływania Railborn obejmuje poruszanie się pod wodą.
Co to jest?
System pływania Railborn obejmuje poruszanie się pod wodą. Washbear twierdzi, że rozważał zatrzymanie graczy na powierzchni, a następnie zdecydował się na pływanie pod wodą, ponieważ planuje eksplorację dna morskiego. To samo ogłoszenie ostrzega, że gracze prawdopodobnie nie przetrwają długo w wodzie na początku gry. Ustanawia funkcję przemierzania, zachowując jednocześnie otwarty szczegółowy postęp oceanu.
Jak to wyszło na jaw
Aktualizacja 012 ogłosiła pływanie 7 czerwca 2026 r. Studio opisuje to jako system, które odłożyło na później, zanim zdecydowało, na ile ruchu powinien pozwolić. Jego wyjaśnienie oddziela wdrożony wybór projektu pływania pod powierzchnią od szerszego planu eksploracji podmorskiej. Funkcje opisane w tych aktualizacjach mogą jeszcze ulec zmianie w trakcie opracowywania.
Język źródłowy: angielski. Zachowane oryginalne brzmienie.“Since we do plan for you to explore under the sea we decided to have under water swimming.”
Jak to się łączy
Pływanie jest bezpośrednio powiązane z planem studia dotyczącym eksploracji podmorskiego morza. Ostrzeżenie na początku gry również umieszcza ją w postępie przetrwania, chociaż post nie wymienia wyposażenia ani ulepszeń, które umożliwiłyby dłuższe wizyty. Nie oferuje wyraźnego powiązania z Nexus tlenem lub pojemnością zbiornika, zatem systemy te nie mogą dostarczać reguł nurkowania na podstawie wnioskowania.
Otwarte pytania
W ogłoszeniu nie wyjaśniono, dlaczego wczesne przeżycie w wodzie jest ograniczone, jak długo ono trwa ani jakie warunki je poprawiają. Nie zawiera również elementów sterujących pływaniem, ograniczeń głębokości ani listy podwodnych miejsc docelowych. Potwierdzoną odpowiedzią jest to, że gracze mogą zejść pod powierzchnię; przewodnik nurkowy wymagałby osobnego wyjaśnienia zagrożeń i sprzętu.
