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デモとプレイテスト

Railborn はまだプレイできますか?

現在公開デモは公開されておらず、クローズド アルファへの登録フォームは終了しています。

Washbear Studio は、デモと早期アクセス バージョンの両方がリリースされると述べており、2025 年 11 月からプライベート プレイテストを実行しています。 2026 年 3 月 2 日 そして当時、フォームは「約1週間」オープンされたままになると書いた。私たちがそのフォームを開いたのは、 2026 年 9 月 22 日: Google の値を返すようになりました。 「もう回答は受け付けません」 ページ。そのタイトルは Railborn アルファサインアップは終了しました.

アップデート 015 では、スタジオは公開デモ ウィンドウを計画しています。 2026 年 10 月と 11 月、それぞれが次の反復の前に約 1 週間オンラインになる予定です。これは現在の計画であり、今日アクセスできるデモではありません。

リストを公開した日に書かれたスタジオ独自のアドバイスは、「大多数の人はそれまで待ってほしいというのが私の提案だ」としている。

登録フォームにチェックが入っています 2026 年 9 月 22 日

スタジオの発言を順番に

日付2025 年 10 月 21 日スタジオのアップデートテストまたはデモ用の冒頭のスライス「今月は、ゲームの開始部分、特に最初の 60 ~ 90 分に焦点を当ててきました。目標は、ゲームプレイのこの部分を初期のテストまたはデモに使用することです。このバージョンは数人に送信され、彼らのフィードバックに基づいて、最初のクローズド ミニアルファに近づくことになります。」スタジオはデモに実際に何が含まれるかを初めて説明しました。
日付2025 年 11 月 25 日スタジオのアップデートデモは家族や友人に向けて行われます「先月、私たちはデモに集中して戻ってきました。そして今日、それを数人の家族や友人に送ります。」公開ビルドではなく、プライベート送信です。プレイヤーには何もリリースされませんでした。
日付2025 年 12 月 26 日スタジオのアップデート最初の結果が返されます「誰もパニックに陥りません。家族と友人のプレイテストの結果は[…]「完全なタイヤ火災ではない」という結果でした。」スタジオは、さまざまなグラフィックス カードにわたる安定性といくつかのバグを報告しました。
日付2026 年 3 月 2 日スタジオのアップデート登録リストが公開されるが、スタジオは約1週間以内に登録を終了すると発表「そうです。リストの作成を開始する必要があると考えました。透明性を確保するために、Railborn には最終的にデモが提供され、もちろん早期アクセス バージョンも提供されます。これらはおそらく最も洗練された楽しいエクスペリエンスになるでしょう。私の提案は、大多数の人はそれまで待ってください。」フォームのタイトルは「Railborn クローズドアルファサインアップ」でした。スタジオは、約1週間利用可能になると書いています。
日付2026 年 4 月 5 日スタジオのアップデートデモエリアは再整備中です「大まかに言えば、私たちはデモ/開始エリアの再作業と、その後に続くゲームの大部分の作業を同時に行っているということで、大変な作業をしていると言えます。」デモはまだ作成中であり、オープニングは変更されています。
日付2026 年 7 月 6 日スタジオのアップデートテスターはまだリストから削除されています「私たちの非公開プレイヤーは私たちを驚かせ続けています。(さらに多くのプレイテスターが定期的に私たちのリストから削除されています)」同じ更新では「今後のプレイテストとデモ」に向けた仕上げが必要だと述べています。
日付2026 年 9 月 12 日スタジオのアップデート非公開テストの参加者選定は継続中。一般向けアクセスには予定が示されています“We have been regularly pulling people from this list to help playtest! We will continue to do so.”Update 015は、当初の登録者リストからの参加者選定を継続していると確認しています。予定では、非公開プレイテストは2027年2月まで、一般向けデモの公開期間は2026年10~11月(約1週間公開した後、改良のために公開を停止)、Steamでの参加登録は2026年12月~2027年3月とされています。可能であれば、まず当初の登録者への対応を終えてからSteamでの登録に移行する意向です。これらは予定であり、一般向けデモやSteamでの登録が今利用できることを示すものではありません。

サインアップして得られたものと得られなかったもの

スタジオは、独自のリストの限界について、珍しく率直に語った。以下は、2026 年 3 月 2 日の発表から引用された 4 つの条件です。

  • 「サインアップしても、デモ/早期アクセスの前に Railborn にアクセスできることは保証されません。」
  • 「アクセスについて Discord でメールやメッセージを送信しないでください。私たちは皆さんを愛しています。サインアップ フォーム経由以外でユーザーを選択するための帯域幅がありません。」
  • 「この登録フォームは約 1 週間利用可能になります。」
  • 「支援の申し出は2026年にかけて展開される予定ですが、そうでない場合はお知らせします。」

プレイテストの実際の内容

Washbear Studio は、プレイテストの目的を 2 つ挙げました。「まず、どの部分が楽しいか、どの部分がそれほど楽しくないかを見つけることです。2 つ目は、バグを見つけてエッジを滑らかにすることです。」また、テスターは「ゲームのほんの一部しか見ていない可能性があり、おそらく最も粗い部分しか見ていない可能性がある」と警告した。リストされている部品:

  • デモ
  • 全世界の特定の部分
  • マルチプレイヤー

タイミングに合わせて、スタジオは独自の質問に答え、そのままにしました。「これはいつ始まりますか?わからない。私たちはあなたのパンツ作戦の真の席に座ります。」

私たちが知らないこと

リストが再開されるかどうか、リストに含まれる人数、テスターの選出方法、および各パブリックデモウィンドウの正確な日付や内容は未公開のままです。発表された10月から11月の計画には、以前の契約が戻るとは書かれていない。

その目的は、ほぼ毎月開発アップデートを公開することであり、2025 年 6 月以来一度も更新を逃していません。上記のすべてのプレイテストとデモのステートメントはそのようにして到着しており、次のものも同様です。 スタジオニュースフィードをフォローしてください→

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