Railborn システム要件
Washbear Studio は システム要件は公開されていません。 Steam ページのすべてのフィールドには「TBD」と表示されており、最小値も推奨値も同様です。
これが公式の回答のすべてであり、それは変わっていません。スタジオって何 持っています 2025 年の 2 つの開発投稿で、目標とするハードウェアの名前を明らかにしました。これらの数字は実際のものであり、知る価値があります。ただし、これらは目標であって要件ではなく、このページでは 2 つを区別します。
ストアページにチェックが入っています 2026 年 9 月 5 日
ストアページに実際に記載されている内容
4 つの名前付きフィールドのうち 0 に値が含まれます。以下のテーブルはストア データ自体から読み取られたものであり、再入力されたものではありません。スタジオがフィールドに入力した場合、それがここに表示されます。
そのページの 1 行には次の情報が含まれています。 「64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です」。これはストアが行う唯一のハードウェアに関する声明であり、32 ビット システムは除外されます。
どのプラットフォームがリストされているか
Windowsのみ。スタジオの誰も、どこにもコンソールを発表していません。
スタジオが目指すハードウェア
これらを開発目標として読み、 そうではない 要件として。
パフォーマンス目標は、スタジオが構築中に達成しようとする目標です。システム要件は、ゲームの出荷後に適用されるものです。 Washbear Studio は最初のバージョンを公開しており、2 番目のバージョンは公開していません。その違いは衒学的なものではありません。ターゲットは移動することができ、これらは新しいシステムがゲームに導入される 1 年前に設定されたものです。
このページがこれらをスペックボックスにしない理由
それは簡単で、このゲームに関する他のすべてのページでそれが行われています。1660 Ti を使用し、4 GB のビデオ メモリを使用し、それらを「最小」という見出しの表に入れて公開します。結果は公式の要件のように見えますが、公式の要件ではありません。
ここで重要な理由が 2 つあります。目標が書かれていたのは、 2025 年 7 月と 8 月;それ以来、スタジオは天気、バイオーム、成熟度システム、地下基地、協力プレイ、ミニマップを追加してきました。これらはすべて独自の投稿に文書化されています。そして、スタジオ自体が 2 番目のフィギュアを慎重にフレームに収めています。 中程度 ただし、解像度やその他の要因によって画像が変化することに注意してください。
ターゲットが伝えていることは真実であり、有益な教訓です。スタジオは 2019 年以降のミッドレンジ マシン向けに構築中で、毎日 1 台のビルドですべてのテストを行っており、そのように公に述べています。それは偶然ではなく意図的な選択です。
このページを変えるとどうなるか
唯一のことは、スタジオが独自のストア ページのフィールドに入力することです。アップデート 015 は 2027 年夏の早期アクセスを目標としていますが、正確なリリース日は明らかにされていません。 早期アクセスに関してスタジオが取り組んでいること →
ここではストア ページは自動監視下にあり、上記のシステムは毎月の同じ投稿から一度に 1 つずつ文書化されます。 スタジオニュースフィードをフォローしてください→
