
電車自体に構築するものはすべて、電車の機能を拡張する Nexus、エンジン、プラットフォーム、自分で配置するコントロールなどです。
すべて見る→Railborn は、列車を少しずつ構築するサバイバル ゲームです。このサイトは、Washbear Studio がそれについて実際に述べたことを、情報源、日付、検証済みで文書化しています。
そして、私たちが知らないときは、 私たちはそう言います.


電車自体に構築するものはすべて、電車の機能を拡張する Nexus、エンジン、プラットフォーム、自分で配置するコントロールなどです。
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惑星 Vesper とその上に立つもの: Atlas 基地、情報塔、トンネル、架台、およびそれらを接続する分岐線路網。

進歩の中心: 通貨としてのモート、馬車ごとに栽培されるバイオーム、区画、植物の収穫量を決定する成熟システム。
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Vesper で生き続ける — 酸素、水泳、睡眠、短距離走、天候、そして世界と自分の列車があなたを殺す可能性があるさまざまな方法。
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集めたものとそれを何に費やしたか: 鉱石、水、燃料、食料、そしてそれらを手に入れるための道具。
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Railborn に関するすべての公式 Washbear Studio アップデートには、それぞれが実際に明らかにした内容が順番に記載されています。
すべて見る→Update 015では2027年夏の早期アクセス開始を目標としています。2026年9月26日時点で、Steamの公式ストアページには2027年と記載されており、具体的な月日は示されていません。
最終確認日:2026年9月26日