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06

Tunnels et biome des tunnels

Les tunnels sont un traitement de piste pour les itinéraires de montagne dans Railborn, avec un biome de tunnel inclus dans le même système.

Niveau de confiance
confirmésignalénon confirmé
Un train entrant dans un tunnel de montagne éclairé par une lumière chaude — illustration générée

Qu'est-ce que c'est

Les tunnels sont un traitement de piste pour les itinéraires de montagne dans Railborn, avec un biome de tunnel inclus dans le même système. Washbear Studio indique que le système emprunte n'importe quelle piste traversant une montagne et permet d'ajouter un tunnel, ce qui modifie la façon dont cet itinéraire traverse le terrain. Le studio a également envisagé d'étendre l'idée à l'océan, mais cette formulation décrit une possibilité plutôt qu'une caractéristique océanique établie. L'annonce indique que le système de tunnel a été peaufiné pour des tests de jeu et une démo. Il ne précise pas de coût de construction, de longueur de tunnel, de temps de trajet ou d'exigence universelle pour en traverser un.

Comment cela a été révélé

Washbear Studio a présenté le système de tunnels dans son annonce météo du 6 juillet 2026. Le message plaçait des tunnels à côté des commutateurs de contournement et de la météo, expliquait qu'un système dynamique était nécessaire pour les pistes à travers les montagnes et indiquait qu'il avait été peaufiné pour des tests de jeu et une démo. Il mentionne également une éventuelle extension de l’océan comme spoiler. Plus tard dans le même article, le studio a noté que la hauteur des trains pourrait devenir un problème dans un tunnel, ce qui ajoute du contexte sans définir de règle de dégagement. La dernière mise en garde demeure : les fonctionnalités sur lesquelles le studio écrit pourraient changer avant et pendant l’accès anticipé.

SourceInformations officielles du studio.
AtelierWashbear StudioDéveloppeur de Railborn. Toutes les communications officielles constituent la source principale.
Date de publication
Citation exacte (textuellement)

“We now have a tunnel system that brilliantly takes any track running through a mountain – and helps add a tunnel, including a tunnel biome! We likely will extend this for the ocean too (spoilers). We also needed this polished for the upcoming playtests & demo.”

Langue source : anglais. Libellé original conservé.
Afficher la source originalesteamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1836506165576678Déclaré — cité du studio et daté. Pas encore observé dans le jeu : aucune version publique de Railborn n'existe.

Comment il se connecte

Le système de tunnels relie les pistes de Railborn au terrain montagneux et au biome du tunnel. Washbear Studio le décrit comme aidant à ajouter un tunnel à toute piste qui traverse une montagne, de sorte que l'itinéraire gagne un passage à travers ce terrain. La même annonce mentionne également la hauteur du train comme un problème possible à l'intérieur d'un tunnel et fait flotter une extension océanique. Il ne fournit aucune condition déclarée pour la traversée du tunnel et n'établit aucune autre dépendance qui devrait être déduite des conditions météorologiques environnantes ou des discussions sur les interrupteurs de dérivation.

Questions ouvertes

Une voie de montagne a-t-elle besoin d'un tunnel séparé et que doit faire un train pour la traverser ? Washbear Studio indique que son système de tunnels emprunte n'importe quelle piste traversant une montagne et permet d'ajouter un tunnel, y compris un biome de tunnel. La même annonce note que la hauteur des trains peut devenir un problème dans un tunnel, mais ne donne aucune règle de dégagement ni mise à niveau requise. Au 3 septembre 2026, les conditions exactes de la traversée restent indéterminées et l'extension de l'océan n'est décrite que comme une possibilité. Suivez How We Source et le fil d’actualité de Washbear Studio pour le prochain détail daté.

Originaire, daté et marqué lorsqu'il n'est pas confirmé. Voir la méthodologieDernière mise à jour 2026-09-03