터널 및 터널 생물군계
터널은 Railborn의 산악 경로에 대한 트랙 처리이며 동일한 시스템에 터널 생물 군계가 포함되어 있습니다.

그것은 무엇입니까
터널은 Railborn의 산악 경로에 대한 트랙 처리이며 동일한 시스템에 터널 생물 군계가 포함되어 있습니다. Washbear Studio은 시스템이 산을 통과하는 모든 트랙을 선택하고 터널을 추가하는 데 도움을 주기 때문에 해당 경로가 지형을 통과하는 방식을 변경한다고 말합니다. 스튜디오는 또한 아이디어를 바다로 확장했지만 그 표현은 확립된 바다의 특징보다는 가능성을 설명합니다. 발표에 따르면 터널 시스템은 플레이 테스트와 데모를 위해 다듬어졌습니다. 건설 비용, 터널 길이, 이동 시간 또는 터널 통과에 대한 보편적 요구 사항을 명시하지 않습니다.
어떻게 밝혀졌나
Washbear Studio은 2026년 7월 6일 날씨 발표에서 터널 시스템을 도입했습니다. 포스트는 우회 스위치와 날씨와 함께 터널을 배치했으며 산을 통과하는 트랙에는 동적 시스템이 필요하다고 설명했으며 플레이 테스트와 데모를 위해 다듬어졌다고 말했습니다. 또한 스포일러로 바다 확장 가능성도 언급했습니다. 같은 게시물의 뒷부분에서 스튜디오는 열차 높이가 터널에서 문제가 될 수 있으며 이는 통관 규칙을 정의하지 않고 상황을 추가할 수 있다고 언급했습니다. 마지막 주의 사항은 남아 있습니다. 스튜디오에서 작성한 기능은 Early Access 이전과 도중에 변경될 수 있습니다.
소스 언어: 영어. 원래 문구가 보존됩니다.“We now have a tunnel system that brilliantly takes any track running through a mountain – and helps add a tunnel, including a tunnel biome! We likely will extend this for the ocean too (spoilers). We also needed this polished for the upcoming playtests & demo.”
연결 방법
터널 시스템은 Railborn의 트랙을 산악 지형 및 터널 생물 군계와 연결합니다. Washbear Studio에서는 산을 통과하는 트랙에 터널을 추가하여 경로가 해당 지형을 통과하도록 돕는 것으로 설명합니다. 같은 발표에서는 열차 높이가 터널 내부에서 발생할 수 있는 문제라고 언급하고 바다 연장선을 띄웁니다. 이는 터널 통과에 대해 명시된 조건을 제공하지 않으며 주변 날씨 또는 우회 스위치 논의에서 추론해야 하는 추가 종속성을 설정하지 않습니다.
공개 질문
산길에는 별도의 터널 기능이 필요하며, 기차가 터널을 통과하려면 어떻게 해야 합니까? Washbear Studio은 터널 시스템이 산을 통과하는 모든 트랙을 수용하고 터널 생물 군계를 포함한 터널을 추가하는 데 도움이 된다고 말합니다. 동일한 발표에서는 열차 높이가 터널에서 문제가 될 수 있다고 언급하고 있지만 허가 규칙이나 업그레이드가 필요한 사항은 제시하지 않습니다. 2026년 9월 3일 현재 정확한 횡단 조건은 명시되지 않았으며 바다 확장은 가능성으로만 설명됩니다. 다음 날짜의 세부정보를 보려면 소스 제공 방법과 Washbear Studio의 뉴스 피드를 따르세요.
