トンネルとトンネルバイオーム
トンネルは、Railborn における山岳ルートのトラック処理であり、同じシステムにトンネル バイオームが含まれています。

それは何ですか
トンネルは Railborn における山岳ルートのトラック処理であり、同じシステムにトンネル バイオームが含まれています。 Washbear Studio によると、このシステムは山の中を走るあらゆる軌道を取得し、トンネルの追加を支援するため、そのルートが地形を通過する方法が変更されます。スタジオはアイデアを海に拡張することも検討したが、その文言は確立された海洋の特徴ではなく、可能性を説明している。発表によれば、トンネル システムはプレイテストとデモ用に改良されたとのこと。建設コスト、トンネルの長さ、移動時間、またはトンネルを通過するための普遍的な要件については述べられていません。
どのようにして明らかになったのか
Washbear Studio は、2026 年 7 月 6 日の天気予報でトンネル システムを紹介しました。この投稿では、トンネルをバイパススイッチや天気と並べて配置し、山を通る線路には動的なシステムが必要であると説明し、プレイテストとデモ用に改良されたと述べた。ネタバレとして海洋拡張の可能性にも言及した。同スタジオは同じ投稿の後半で、トンネル内では列車の高さが問題になる可能性があることを指摘したが、これはクリアランスルールを定義せずに状況を追加するものである。最後に注意しておきたいのは、スタジオが書いている機能は早期アクセス前と早期アクセス中に変更される可能性があるということです。
ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。“We now have a tunnel system that brilliantly takes any track running through a mountain – and helps add a tunnel, including a tunnel biome! We likely will extend this for the ocean too (spoilers). We also needed this polished for the upcoming playtests & demo.”
接続方法
トンネル システムは、Railborn の線路と山岳地形およびトンネル バイオームを接続します。 Washbear Studio では、山を通る線路にトンネルを追加して、ルートがその地形を通過できるようにするのに役立つと説明しています。同じ発表では、トンネル内で問題が発生する可能性があるとして列車の高さにも言及し、海洋への延伸についても言及している。トンネルを通過するための明示された条件は提供されておらず、周囲の天候やバイパス切り替えの議論から推測されるべきさらなる依存性も確立されていません。
未解決の質問
登山道には別のトンネル フィーチャが必要ですか?また、列車がトンネルを通過するには何をする必要がありますか? Washbear Studio は、そのトンネル システムが山の中を走るあらゆる線路を利用し、トンネル バイオームを含むトンネルの追加に役立つと述べています。同じ発表では、トンネル内では列車の高さが問題になる可能性があると述べていますが、クリアランスの規則や必要なアップグレードについては触れていません。 2026 年 9 月 3 日の時点で、正確な横断条件は不明のままであり、海洋延長は可能性としてのみ記載されています。次の日付の詳細については、How We Source と Washbear Studio のニュース フィードを参照してください。
