Система зрелости
Система зрелости дает большинству растений, производящих соринки, разные уровни зрелости, к которым прикрепляется бонусная производительность.

Что это такое
Система зрелости дает большинству растений, производящих соринки, разные уровни зрелости, к которым прикрепляется бонусная производительность. Washbear Studio говорит, что бонусом может быть более качественная пылинка или усиление сюжета, например, уменьшение общего потребления воды. Достижение нового уровня зависит от дополнительных факторов окружающей среды внутри сюжета; в качестве примеров студия называет укрытие, обогреватель и камень и описывает Common Lilly, достигающий более позднего уровня с укрытием для создания звездочки. Объявление устанавливает взаимосвязь между средой и результатами, оставляя при этом открытым полный набор требований. Функции могут измениться до и во время раннего доступа.
Как это выяснилось
Washbear Studio представил систему зрелости в своих объявлениях Biomes и Motes от 5 мая 2026 года после описания того, как растения и экологические элементы формируют биомы вагонов. В нем зрелость рассматривалась как следующий уровень этой системы совершенствования и иллюстрировалась идея с помощью Common Lilly, обложки и звездочки. Сообщение содержало предупреждение о спойлере, а в заключительном сообщении говорилось, что функции могут измениться до и во время раннего доступа. По состоянию на 3 сентября 2026 года это объявление остается устаревшим объяснением этой механики.
Исходный язык: английский. Оригинальная формулировка сохранена.“most mote producing plants have different levels of maturity that correspond to a bonus output. This bonus output is often a higher quality mote, but also can be a buff such as your plot requiring less overall water. These maturity levels require additional environment factors. For example maybe the plants require cover, or a heater, or even a rock within the plot itself! You can see in the picture the Common Lilly requires cover in order to reach the 2nd level of maturity, resulting in a starred mote (higher quality).”
Как это соединяется
Студия связывает зрелость с растениями, производящими пылинки, участками, урожайностью, качеством пыли, использованием воды и более широкой биомной системой. Факторы окружающей среды внутри участка могут перевести растение на более высокий уровень зрелости; Полученная выгода может улучшить состояние участка или снизить общую потребность участка в воде. Таким образом, Washbear Studio описывает зрелость как уровень выращивания растений, а не как отдельную систему путешествий или строительства поездов. В его описании не упоминается какое-либо другое взаимодействие, поэтому не следует выводить никакой дополнительной зависимости.
Открытые вопросы
Зрелость только делает растение старше или может изменить продуктивность? Washbear Studio говорит, что разные уровни зрелости соответствуют бонусной производительности, включая более качественную пылинку или усиление сюжета, например, более низкую общую потребность в воде. Названные условия являются условиями окружающей среды: может потребоваться укрытие, обогреватель или камень, в примере Common Lilly используется укрытие. По состоянию на 3 сентября 2026 года студия не предоставила универсальный список требований и не объяснила ход развития каждого завода. Следите за новостной лентой How We Source и Washbear Studio, чтобы узнать следующую датированную информацию.
