Olgunluk sistemi
Olgunluk sistemi, mote üreten bitkilerin çoğuna farklı olgunluk seviyeleri verir ve bu seviyelere bonus çıktı eklenir.

Bu ne
Olgunluk sistemi, mote üreten bitkilerin çoğuna farklı olgunluk seviyeleri verir ve bu seviyelere bonus çıktı eklenir. Washbear Studio, bonusun daha yüksek kalitede bir zerre veya genel olarak daha az su gerektiren bir olay örgüsü güçlendirmesi olabileceğini söylüyor. Yeni bir seviyeye ulaşmak olay örgüsünün içindeki ek çevresel faktörlere bağlıdır; stüdyo örnek olarak kapağı, bir ısıtıcıyı ve bir kayayı adlandırıyor ve yıldızlı bir zerre üretmek için kapakla daha sonraki bir seviyeye ulaşan bir Common Lilly'i tanımlıyor. Duyuru, gereksinim kümesinin tamamını açık bırakırken, çevre ile çıktı arasındaki ilişkiyi kurar. Özellikler Erken Erişim öncesinde ve sırasında değişebilir.
Nasıl ortaya çıktı
Washbear Studio, 5 Mayıs 2026 Biomes ve Motes duyurusunda bitkilerin ve ekolojik unsurların tren-vagon biyomlarını nasıl şekillendirdiğini anlattıktan sonra olgunluk sistemini sundu. Olgunluğu bu yetiştirme sisteminin bir sonraki katmanı olarak çerçeveledi ve fikri Common Lilly, kapak ve yıldızlı bir zerre ile resmetti. Gönderi bir spoiler uyarısı taşıyordu ve kapanış uyarısı, özelliklerin Erken Erişim öncesinde ve sırasında değişebileceğini söylüyor. 3 Eylül 2026 itibarıyla duyuru, bu mekanizmanın tarihli açıklaması olmaya devam ediyor.
Kaynak dil: İngilizce. Orijinal ifadeler korunmuştur.“most mote producing plants have different levels of maturity that correspond to a bonus output. This bonus output is often a higher quality mote, but also can be a buff such as your plot requiring less overall water. These maturity levels require additional environment factors. For example maybe the plants require cover, or a heater, or even a rock within the plot itself! You can see in the picture the Common Lilly requires cover in order to reach the 2nd level of maturity, resulting in a starred mote (higher quality).”
Nasıl bağlanır
Stüdyo, olgunluğu zerre üreten bitkilere, arazilere, ürün çıktısına, zerre kalitesine, su kullanımına ve daha geniş biyom sistemine bağlar. Bir parsel içindeki çevresel faktörler, bir bitkinin daha yüksek bir olgunluk düzeyine ulaşmasını sağlayabilir; ortaya çıkan fayda, çöpü iyileştirebilir veya alanın genel su ihtiyacını azaltabilir. Washbear Studio bu nedenle olgunluğu ayrı bir seyahat veya tren inşa sistemi olarak değil, bitki yetiştirme içindeki bir katman olarak tanımlar. Açıklamasında başka herhangi bir etkileşime isim vermemiştir, bu nedenle ek bir bağımlılık çıkarımı yapılmamalıdır.
Açık sorular
Olgunluk sadece bitkinin daha yaşlı görünmesini mi sağlar, yoksa üretimi değiştirebilir mi? Washbear Studio, farklı olgunluk seviyelerinin, daha yüksek kaliteli bir çöp veya daha düşük genel su ihtiyaçları gibi bir arsa desteği de dahil olmak üzere, bonus çıktıya karşılık geldiğini söylüyor. Adı geçen koşullar çevreseldir: örtü, ısıtıcı veya kaya gerekebilir; örtü kullanma örneğinde Common Lilly. Stüdyo, 3 Eylül 2026 itibarıyla evrensel bir gereksinim listesi sunmadı veya her tesisin ilerleyişini açıklamadı. Bir sonraki tarihli ayrıntı için How We Source ve Washbear Studio haber akışını takip edin.
