Railborn 和抢先体验
Railborn 是 尚未进入抢先体验阶段 ——商店页面上的“抢先体验”标签并不意味着它可以玩。
截至 2026 年 9 月 22 日,Steam 页面显示 “即将推出抢先体验” 和 “该游戏尚未在 Steam 上发售”。没有购买按钮,没有演示,也没有价格。该标签描述了游戏将如何启动。更新 015 现在的目标是 2027 年夏季抢先体验,但没有具体日期。
商店页面已选中 2026 年 9 月 22 日
以下是工作室自己的抢先体验声明,引用自该页面上的“开发者必须说的话”部分。这是 Washbear Studio 发布的有关其计划的最详细的内容,几乎没有任何内容在其他地方被准确引用。
工作室的承诺是什么,逐个问题
“1到2年”没有告诉你什么
这是关于这个游戏被引用最多的数字,也是最容易被滥用的。窗口运行 从抢先体验开始 ——而且这个开始只有 2027 年夏季的目标,而不是确切的日期。从可移动目标测量的持续时间无法产生 1.0 年,并且它无法告诉您抢先体验何时开始。
Update 015将抢先体验的目标定为2027年夏季。截至2026年9月26日,Steam官方商店页面标注为2027年,未注明具体月份或日期。 工作室关于发布日期的说法 →
工作室如何表示将让玩家参与
这是块中描述排列而不是产品的部分。全文引用,其中有一个删减标记:
“我们定期询问社区他们正在寻找哪些功能以及他们认为应该扩展当前游戏的哪些方面。我们定期阅读 Steam 论坛、我们的社交活动以及 Discord 中的对话以产生想法。[...]我们计划与社区分享我们的 Trello 开发板,以便他们可以看到我们当前正在开发的内容,并帮助我们决定下一步要开发哪些功能。社区将是第一个对抢先体验版本进行 Beta 测试的社区,并提供表格来提供反馈。”
有两件事值得仔细阅读。 Trello 董事会以将来时态宣布 — 我们计划分享 ——所以今天没有公共开发板可供关注。 “社区将是第一个对抢先体验版本进行 Beta 测试的社区”描述了已经在当前关闭的注册列表上运行的封闭测试。 封闭式测试站在哪里 →
该块缺少什么并且很重要
- 没有价格。 不是数字,不是范围,也不是货币。该工作室表示仍在确定其中之一。
- 没有确切的开始日期。 商店页面仍然没有给出任何信息;更新 015 的目标是 2027 年夏季抢先体验。
- Windows 之外没有任何平台。 该商店仅列出 Windows; macOS 和 Linux 均被标记为不受支持,并且尚未发布任何控制台。
- 没有公布的系统要求。 商店页面上的每个字段都写着“TBD”。 工作室对硬件的评价 →
据说抢先体验版所包含的系统——世界、火车、生存、升级——都记录在工作室的每月帖子中,一次一个系统。 从火车模块开始 →
