Railborn 系统要求
Washbear Studio 有 未发布任何系统要求。 Steam 页面上的每个字段都写着“TBD”——最低限度和推荐。
这就是官方答案的全部内容,没有改变。什么工作室 有 在 2025 年的两篇开发文章中,done 命名了它的目标硬件。这些数字是真实的,值得了解——但它们是目标,而不是要求,本页将两者区分开来。
商店页面已选中 2026 年 9 月 5 日
商店页面实际列出的内容
4 个命名字段中有 0 个带有值。下表是从商店数据本身读取的,而不是重新输入 - 如果工作室填写了一个字段,它就会出现在此处。
该页面上的一行确实包含信息: “需要 64 位处理器和操作系统”。这是该商店做出的唯一硬件声明,并且排除了 32 位系统。
列出了哪些平台
仅限 Windows。工作室里的任何人、任何地方都没有发布过任何控制台。
工作室所说的目标硬件
将这些视为发展目标, 不 作为要求。
性能目标是工作室在构建时试图达到的目标。系统要求是游戏发布后所承诺的内容。 Washbear Studio 发布了第一个,而不是第二个——而且区别并不迂腐:目标可以移动,而这些是在新系统进入游戏一年之前设定的。
为什么此页面不会将它们变成规格框
这很简单,关于这款游戏的所有其他页面都会这样做:使用 1660 Ti,使用 4 GB 视频内存,将它们放入标题为“最小”的表格中,然后发布。结果读起来像是官方要求,但实际上并不是官方要求。
这里有两个重要的原因。目标写在 2025 年 7 月和 8 月;从那时起,工作室添加了天气、生物群落、成熟度系统、地下基地、合作社和迷你地图——所有这些都记录在自己的帖子中。工作室本身精心设计了第二个人物:一台 1660 Ti 中等 设置,请注意分辨率和其他因素会改变图片。
目标告诉你的都是真实的,而且是有用的结论:工作室正在从 2019 年开始构建一款中端机器,每天测试每个版本,并公开表示这一点。这是一个深思熟虑的选择,而不是偶然。
什么会改变这个页面
只有一件事:工作室在自己的商店页面上填写字段。更新 015 的目标是 2027 年夏季抢先体验,但没有给出确切的发布日期。 工作室对抢先体验的承诺 →
商店页面在这里受到自动监视,并且上述系统一次记录一个来自相同的每月帖子。 关注工作室新闻 →
