轨道切换器
轨道切换器是决定火车行驶方向的内置物品。

它是什么
轨道切换器是决定火车行驶方向的内置物品。它于 2025 年 9 月 18 日发布,配备数字显示屏,显示即将到来的十字路口的选项 - 左转、直行或右转 - 并且工作室确认所有轨道切换器同步方向。它的存在是因为 Washbear 详细描述的一个设计问题:由于你是一块一块地建造火车,所以你决定什么算作前面,所以“左”和“右”没有固定的含义,直到游戏弄清楚你要走哪条路。
它是如何被揭露的
更新 004 是 Washbear 公开解决此问题的帖子。他们将 Railborn 与火车前端固定的游戏进行了对比,并解释说大多数游戏都会通过弹出菜单来解决界面问题,但他们拒绝了这一点,因为“制作自己的驾驶舱很酷。”显示屏始终显示行进方向即将到来的十字路口,他们自己声称的解决混乱的方法只是建造第二个面向另一个方向的切换器。该工作室补充说,一旦抢先体验玩家上手,这种情况可能会改变。
源语言:英语。 省略标记为[…];保留原来的措辞。“The Track Switcher is a built item that has a digital display. The player can switch it to go left, straight or right. The display will always show the upcoming intersection path options. […] All your track switchers synchronize direction, so now deciding which way to go is much simpler.”
如何连接
它如何与已发布的其余部分连接:切换器是自发布以来描述的分支网络的接口,更新 010 后来添加了两种基线轨道类型 - 主线绘制为白色,越野绘制为橙色,后者速度降低。更新 004 还描述了一个世界图标,给出了到下一个十字路口的距离以及可用的路径。更新 013 随后透露,并非每条轨道从一开始都是开放的:有些是你步行解锁的秘密旁路。没有公开的消息来源透露显示屏显示的读数是多远。
开放式问题
人们要寻找的问题就是沃什熊所预料的问题:当火车没有车头时,剩下哪条路。工作室发布的答案是,显示器始终与行进方向相关,并且面向后方的切换器仍然可以正确显示即将到来的十字路口 - 开发人员表示,他亲自构建了第二个面向另一个方向的切换器,而不是考虑它。我们还没有测试过这在游戏中的感觉。存在私人游戏测试,但我们没有可以独立评估界面的公共构建。
