Railborn und Early Access
Railborn ist noch nicht im Early Access – und das Label „Early Access“ auf der Store-Seite bedeutet nicht, dass es spielbar ist.
Ab 22. September 2026, heißt es auf der Steam-Seite „Bald im Early Access verfügbar“ und „Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar“. Es gibt keinen Kauf-Button, keine Demo und keinen Preis. Das Etikett beschreibt, wie das Spiel gestartet wird. Update 015 zielt nun auf den Early Access für Sommer 2027 ab, ohne einen genauen Tag.
Store-Seite aktiviert 22. September 2026
Was folgt, ist die eigene Early-Access-Erklärung des Studios, zitiert aus dem Block „Was die Entwickler zu sagen haben“ auf dieser Seite. Es ist das Ausführlichste, was Washbear Studio über seine Pläne veröffentlicht hat, und fast nichts davon wird an anderer Stelle genau zitiert.
Wozu sich das Studio verpflichtet, Frage für Frage
Was Ihnen „1 bis 2 Jahre“ nicht sagt
Es ist die am häufigsten zitierte Zahl zu diesem Spiel und lässt sich am leichtesten missbrauchen. Das Fenster läuft ab Beginn des Early Access – und dieser Start hat nur ein Ziel für den Sommer 2027, keinen genauen Tag. Eine von einem beweglichen Ziel aus gemessene Dauer kann kein Jahr von 1,0 ergeben und Ihnen auch nicht sagen, wann der Early Access beginnt.
Update 015 strebt Early Access im Sommer 2027 an. Mit Stand vom 26. September 2026 nennt die offizielle Steam-Shopseite 2027, ohne genauen Tag oder Monat. Was das Studio zum Veröffentlichungsdatum gesagt hat →
Wie das Studio sagt, wird es Spieler einbeziehen
Dies ist der Teil des Blocks, der die Anordnung und nicht das Produkt beschreibt. Vollständig zitiert, mit einem Auszug markiert:
„Wir fragen die Community regelmäßig, nach welchen Funktionen sie sucht und welche Aspekte des aktuellen Spiels ihrer Meinung nach erweitert werden sollten. Wir lesen regelmäßig die Steam-Foren, unsere sozialen Netzwerke und Gespräche in Discord, um Ideen zu generieren. […] Wir planen, unser Trello-Entwicklungsboard mit der Community zu teilen, damit sie sehen kann, woran wir gerade arbeiten, und uns bei der Entscheidung helfen kann, an welchen Funktionen wir als Nächstes arbeiten sollen. Die Community wird die erste sein, die Betatests von Pre-Early-Access-Builds durchführt und Formulare erhält, um ihr Feedback zu geben.“
Zwei Dinge sind es wert, sorgfältig gelesen zu werden. Das Trello-Board wird in der Zukunftsform bekannt gegeben – Wir planen zu teilen – Daher gibt es heute keinen öffentlichen Entwicklungsausschuss, auf den man achten könnte. Und „die Community wird die erste sein, die Builds vor dem Early Access beta testet“, beschreibt die geschlossenen Tests, die bereits laufen, auf einer Anmeldeliste, die derzeit geschlossen ist. Wo die geschlossene Prüfung steht →
Was in diesem Block fehlt, ist wichtig
- Kein Preis. Keine Zahl, kein Bereich, keine Währung. Das Studio sagt, es sei noch dabei, einen zu ermitteln.
- Kein genauer Starttag. Die Store-Seite gibt immer noch keine; Update 015 zielt auf Early Access für Sommer 2027 ab.
- Keine Plattform außer Windows. Der Store listet nur Windows auf; Sowohl macOS als auch Linux sind als nicht unterstützt gekennzeichnet und es wurde keine Konsole angekündigt.
- Keine veröffentlichten Systemanforderungen. In jedem Feld auf der Store-Seite steht „TBD“. Was das Studio zur Hardware gesagt hat →
Die Systeme, die der Early-Access-Build enthalten soll – die Welt, der Zug, das Überleben, Upgrades – werden hier aus den monatlichen Beiträgen des Studios dokumentiert, ein System nach dem anderen. Beginnen Sie mit den Zugmodulen →
