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Railborn Systemanforderungen

Washbear Studio hat Keine Systemanforderungen veröffentlicht. In jedem Feld auf der Steam-Seite steht „TBD“ – Minimum und empfohlen gleichermaßen.

Das ist die gesamte offizielle Antwort, und daran hat sich nichts geändert. Was für ein Studio hat done ist, in zwei Entwicklungsbeiträgen aus dem Jahr 2025 die Hardware zu benennen, auf die es abzielt. Diese Zahlen sind real und wissenswert – aber es handelt sich um Ziele, nicht um Anforderungen, und diese Seite hält die beiden auseinander.

Store-Seite aktiviert 5. September 2026

Was auf der Store-Seite tatsächlich aufgeführt ist

0 von 4 benannten Feldern tragen einen Wert. Die folgende Tabelle wird aus den Geschäftsdaten selbst gelesen und nicht erneut eingegeben. Wenn das Studio ein Feld ausfüllt, erscheint es hier.

FeldBetriebssystemVeröffentlichter WertNoch offen
FeldProzessorVeröffentlichter WertNoch offen
FeldGrafikenVeröffentlichter WertNoch offen
FeldSoundkarteVeröffentlichter WertNoch offen

Eine Zeile auf dieser Seite enthält Informationen: „Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem“. Dies ist die einzige Hardware-Aussage des Shops und schließt 32-Bit-Systeme aus.

Welche Plattformen sind aufgeführt?

PlattformWindowsIm Shop gelistetJa
PlattformmacOSIm Shop gelistetNein
PlattformLinuxIm Shop gelistetNein

Nur Windows. Es wurde nirgendwo im Studio eine Konsole angekündigt.

Die Hardware, die das Studio anstrebt

Lesen Sie diese als Entwicklungsziele, nicht als Anforderungen.

Ein Leistungsziel ist das, was ein Studio beim Aufbau zu erreichen versucht. Eine Systemanforderung ist das, wozu man sich verpflichtet, sobald das Spiel ausgeliefert wird. Washbear Studio hat das erste und nicht das zweite veröffentlicht – und der Unterschied ist nicht pedantisch: Ein Ziel kann sich bewegen, und diese wurden festgelegt, bevor ein Jahr lang neue Systeme ins Spiel kamen.

Datum16. Juli 2025VideospeicherUpdate Nr. 002: DachläufeWas das Studio geschrieben hat„Unser Ziel für Railborn ist es, bei einer hohen Grafikeinstellung mit 4 GB Video-RAM reibungslos zu laufen. Wir haben uns für dieses Ziel entschieden, indem wir uns die Steam-Umfrage angesehen haben.“Originalquelle ansehen
Datum19. August 2025GrafikkarteAmbient Occlusion – Hä?Was das Studio geschrieben hat„Jedes Spiel sollte ein Leistungsziel haben! Unser Ziel für Railborn ist 1660 Ti für mittlere Einstellungen bei 60 fps. […] Wir haben dieses Ziel nach Rücksprache mit der Steam-Hardware-Umfrage gewählt, um ein Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit für Spieler und Ressourcen zu finden, damit wir ein großartiges Spiel erstellen können. Natürlich können die Auflösung, mit der Sie spielen, und andere Faktoren das Spielen auf weniger leistungsstarken Computern einfacher machen.“Originalquelle ansehen
Datum18. September 2025Das Ziel, täglich getestetUpdate 004: GleisumschaltungWas das Studio geschrieben hat„Dann laden wir Railborn automatisch auf unseren bewährten alten Laptop, der mit einem 1660 Ti ausgestattet ist – unserem Mindestspezifikationsziel. […] Beachten Sie, dass Zellen, die rot werden, über unserem Schwellenwert für unser Mindestspezifikationsziel liegen und dieser Build untersucht werden sollte.“Originalquelle ansehen

Warum diese Seite diese nicht in eine Spezifikationsbox umwandelt

Es wäre einfach, und jede andere Seite über dieses Spiel tut es: Nehmen Sie die 1660 Ti, nehmen Sie die 4 GB Videospeicher, tragen Sie sie in eine Tabelle mit der Überschrift „Minimum“ ein und veröffentlichen Sie sie. Das Ergebnis liest sich wie eine behördliche Vorgabe und ist keine solche.

Zwei Gründe, die hier wichtig sind. Die Ziele wurden eingeschrieben Juli und August 2025; Seitdem hat das Studio Wetter, Biome, ein Reifesystem, unterirdische Basen, Koop und eine Minikarte hinzugefügt – alles in seinen eigenen Beiträgen dokumentiert. Und das Studio selbst gestaltet die zweite Figur sorgfältig: einen 1660 Ti at mittel Bitte beachten Sie, dass Auflösung und andere Faktoren das Bild verändern.

Was Ihnen die Ziele sagen, ist real, und es ist die nützliche Erkenntnis: Das Studio baut für eine Mittelklasse-Maschine ab 2019, testet jeden Build täglich auf einer Maschine und sagt dies öffentlich. Das ist eine bewusste Entscheidung, kein Zufall.

Was würde diese Seite ändern?

Nur eines: Das Studio füllt die Felder auf seiner eigenen Shop-Seite aus. Update 015 zielt auf den Early Access für Sommer 2027 ab, nennt aber keinen genauen Starttermin. Was sich das Studio für Early Access vorgenommen hat →

Die Store-Seite steht hier unter automatischer Überwachung und die oben genannten Systeme werden einzeln anhand derselben monatlichen Beiträge dokumentiert. Folgen Sie dem Studio-Newsfeed →