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分岐線路網

Railborn の鉄道は、ジャンクションや高低差のある分岐ネットワークです。

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それは何ですか

Railborn の鉄道は、ジャンクションや高低差のある分岐ネットワークです。 Steam の説明では山を抜けて海への道が描かれていますが、Washbear の 4 月のアップデートでは直線的なトラック レイアウトが明確に拒否されています。ネットワークは列車の旅と探検の舞台です。これらの説明は、プレイヤーが自分で線路を敷設することや、すべてのルートがすぐに利用できることを確立するものではありません。

どのようにして明らかになったのか

アップデート 005 では、登山鉄道をインスピレーションとして、2025 年 10 月 21 日に線路に絡まった惑星について説明しています。次に、アップデート 010 では、地図上でジャンクション、標高、線路の種類を表現するという課題について説明します。 7 月のアップデート 013 ではアクセスが明確になり、電車のアップグレードで坂道や天候の影響が克服され、徒歩での探索で秘密のバイパスが開かれます。情報源は完全な世界地図を公開することなく、旅行について段階的に説明しています。

ソーススタジオからの公式情報です。
スタジオWashbear StudioRailborn の開発者。すべての公式コミュニケーションが一次情報源です。
発行日アップデート 010: タワー。 Steamストアページ;アップデート 005 および #013
ソースの種類開発者の最新情報とストアの説明
正確な引用 (逐語)

“As you know our tracks are not linear, there are junctions, ups and downs.”

ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。
元のソースを表示steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1828894815563937宣言された — スタジオから引用され、日付が付けられています。ゲーム内ではまだ確認されていません。Railborn の公開ビルドは存在しません。

接続方法

いくつかの文書化されたシステムでは、このネットワークをナビゲートするさまざまな部分について説明しています。トラック スイッチャーはジャンクションで方向を選択し、情報塔は地域のレイアウトを明らかにし、本線とオフロードのトラックは速度に影響する状況を区別します。バイパスは、徒歩での探索によって開かれたルートを追加します。これらは明示された関係であり、最速の移動や完全な進行ルートを計算するには十分な情報ではありません。

未解決の質問

目に見える鉄道は、すぐにアクセスできるルートとして解釈されるべきではありません。7 月の投稿では、最初は一部の線路が利用できないと明示的に述べられています。アップグレードと徒歩によるバイパス探索が挙げられていますが、完全なアクセス順序は示されていません。 2026 年 9 月 7 日にレビューされた情報源の時点では、ネットワークの完全なトポロジ、ルートの長さ、生成ルールは未指定のままであるため、これらの記述から信頼できるルート ガイドを導き出すことはまだできません。

出典、日付、未確認の場合はマークを付けます。 方法論を見る最終更新日 2026-09-07