RailbornGuide
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08

협동

Railborn의 협동에는 움직이는 기차를 공유하고, 그 위에 건물을 짓고, 전 세계의 자원을 수확하는 것이 포함됩니다.

신뢰 수준
확인됨보고됨확인되지 않은

그것은 무엇입니까

Railborn의 협동에는 움직이는 기차를 공유하고, 그 위에 건물을 짓고, 전 세계의 자원을 수확하는 것이 포함됩니다. Washbear의 1월 업데이트에서는 Steam 연결, 초대 및 가입에 대해 설명하고 이러한 활동을 동기화하는 데 필요한 작업에 대해 설명합니다. 이는 상점 페이지의 단순한 멀티플레이어 라벨이 아닌 협력적 상호작용의 구체적인 예를 제공합니다.

어떻게 밝혀졌나

업데이트 008에서는 관심이 다른 시스템으로 옮긴 후 협동조합을 안정적인 상태로 되돌리는 작업이 보고되었습니다. 개인 멀티플레이어 테스트 사례에는 충돌과 기차 브레이크를 변경하는 플레이어가 포함됩니다. 2026년 9월 12일에 게시된 업데이트 015에서 Washbear는 1.0 릴리스를 기다리는 대신 앞서 해보기 전에 멀티플레이어를 추가하기로 결정했다고 밝혔습니다. 그 결과, 앞서 해보기 목표가 2027년 여름으로 옮겨졌습니다. 이는 출시된 게임의 신뢰성에 대한 평결이 아니라 개발 설명입니다. 우리 계정은 직접 테스트하기보다는 스튜디오의 보고서를 따릅니다.

소스스튜디오의 공식 정보입니다.
스튜디오Washbear StudioRailborn의 개발자입니다. 모든 공식 커뮤니케이션은 주요 소스입니다.
게시된 날짜업데이트 #015: 일정
소스 유형개발자 업데이트
정확한 인용문(축어적)

“we couldn’t wait until a 1.0 release to add it.”

소스 언어: 영어. 원래 문구가 보존됩니다.
원본 소스 보기steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1843481262697534선언됨 — 스튜디오에서 인용하고 날짜를 적었습니다. 아직 게임 내에서 관찰되지 않았습니다. Railborn의 공개 빌드가 존재하지 않습니다.

연결 방법

공유 상태에는 열차 이동, 건설, 수확된 자원, 기계, 제어 및 농장이 포함됩니다. Washbear는 친구들이 기차로 플레이어를 모으는 문제, 파트너 아래의 바닥이 파괴되는 문제, 플레이어가 브레이크 상태를 변경하는 문제를 보여줍니다. 구리 채굴은 또 다른 예를 제공합니다. 수확된 세계 자원과 생성된 잔재물은 플레이어 간에 동의해야 합니다.

공개 질문

업데이트 015는 앞서 해보기 전에 멀티플레이어가 계획되어 있음을 설정하지만 호스팅 규칙, 전용 서버 지원, 크로스 플랫폼 플레이 또는 공유 세션에서 진행 상황을 저장하는 방법을 설정하지 않습니다. 이전 예제에서는 건물이나 제어에 대한 권한도 정의하지 않았습니다. 설정 가이드에는 공개 빌드에서 사용할 수 있는 세션 소유권, 지속성 및 기능 세트에 대한 명시적인 정보가 필요합니다.

확인되지 않은 경우 출처, 날짜 및 표시가 있습니다. 방법론 보기마지막 업데이트 2026-09-22