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시스템 요구사항

Railborn 시스템 요구사항

Washbear Studio이(가) 있습니다. 시스템 요구 사항이 게시되지 않았습니다.. Steam 페이지의 모든 필드에는 "TBD"가 표시됩니다. 최소값과 권장값이 동일합니다.

이것이 공식적인 답변의 전부이며 변경되지 않았습니다. 무슨 스튜디오야? 있다 완료는 2025년의 두 개발 게시물에서 목표로 하는 하드웨어의 이름을 지정하는 것입니다. 이 숫자는 실제적이고 알 가치가 있지만 요구 사항이 아니라 목표이며 이 페이지에서는 두 가지를 구분합니다.

매장 페이지 확인됨 2026년 9월 5일

상점 페이지에 실제로 나열되는 내용

4개의 명명된 필드 중 0개에 값이 있습니다. 아래 표는 재입력되지 않고 스토어 데이터 자체에서 읽혀집니다. 스튜디오에서 필드를 채우면 여기에 표시됩니다.

필드운영체제게시된 값미정
필드프로세서게시된 값미정
필드그래픽게시된 값미정
필드사운드 카드게시된 값미정

해당 페이지의 한 줄에는 정보가 포함되어 있습니다. “64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다.”. 이는 매장에서 작성하는 유일한 하드웨어 설명이며 32비트 시스템을 제외합니다.

어떤 플랫폼이 나열되어 있나요?

플랫폼윈도우상점에 등록됨예
플랫폼macOS상점에 등록됨아니요
플랫폼리눅스상점에 등록됨아니요

Windows에만 해당됩니다. 스튜디오의 어느 누구도 콘솔을 발표하지 않았습니다.

스튜디오가 목표로 삼고 있는 하드웨어

이것을 개발 목표로 읽고, 아니 요구 사항으로.

성능 목표는 스튜디오가 제작하는 동안 달성하려고 하는 것입니다. 시스템 요구 사항은 게임이 출시된 후 약속되는 사항입니다. Washbear Studio은 두 번째가 아닌 첫 번째를 게시했습니다. 차이점은 현학적이지 않습니다. 목표는 이동할 수 있으며 이는 새로운 시스템이 게임에 도입되기 1년 전에 설정되었습니다.

날짜2025년 7월 16일비디오 메모리업데이트 #002: 옥상 달리기스튜디오가 쓴 것"Railborn의 목표는 4GB 비디오 RAM을 갖춘 높은 그래픽 설정에서 원활하게 실행되는 것입니다. 우리는 Steam 설문조사를 보고 이 목표를 결정했습니다."원본 소스 보기
날짜2025년 8월 19일그래픽 카드앰비언트 오클루전 - 응?스튜디오가 쓴 것"모든 게임에는 성능 목표가 있어야 합니다! Railborn의 목표는 60fps의 중간 설정용 1660 Ti입니다. [...] 우리는 멋진 게임을 만들기 위해 플레이어의 접근성과 리소스 간의 균형을 맞추기 위해 Steam 하드웨어 조사와 협의한 후 이 목표를 선택했습니다. 물론 플레이하는 해상도와 기타 요인에 따라 성능이 떨어지는 컴퓨터에서도 더 쉽게 플레이할 수 있습니다."원본 소스 보기
날짜2025년 9월 18일매일 테스트되는 목표업데이트 004: 트랙 전환스튜디오가 쓴 것"그런 다음 최소 사양 목표인 1660Ti가 장착된 신뢰할 수 있는 기존 노트북에 Railborn을 자동으로 로드합니다. [...] 빨간색으로 변하는 셀은 최소 사양 목표의 임계값을 초과하므로 해당 빌드를 조사해야 합니다."원본 소스 보기

이 페이지가 이를 스펙 박스로 바꾸지 않는 이유

쉬울 것입니다. 이 게임에 대한 다른 모든 페이지에서는 그렇게 합니다. 1660 Ti를 선택하고 4GB의 비디오 메모리를 선택하여 '최소'라는 제목의 표에 넣고 게시합니다. 결과는 공식적인 요구 사항처럼 보이지만 실제 요구 사항은 아닙니다.

여기서 중요한 두 가지 이유가 있습니다. 목표는 다음과 같이 작성되었습니다. 2025년 7월과 8월; 그 이후로 스튜디오는 날씨, 생물군계, 성숙도 시스템, 지하 기지, 협동 및 미니맵을 추가했으며 모두 자체 게시물에 문서화되어 있습니다. 그리고 스튜디오 자체에서는 두 번째 그림을 조심스럽게 구성합니다. 바로 1660 Ti입니다. 중간 해상도 및 기타 요인으로 인해 사진이 변경된다는 점을 참고하세요.

목표가 말하는 내용은 실제이며 유용한 시사점입니다. 스튜디오는 2019년부터 중급 기계를 위해 구축하고 있으며 매일 모든 빌드를 테스트하고 공개적으로 말합니다. 그것은 우연이 아닌 고의적인 선택이다.

이 페이지는 어떻게 바뀔까요?

한 가지는 스튜디오가 자체 상점 페이지의 필드를 채우는 것입니다. 업데이트 015는 2027년 여름 조기 액세스를 목표로 하지만 정확한 출시일은 제공하지 않습니다. 스튜디오가 앞서 해보기를 위해 약속한 것 →

상점 페이지는 여기에서 자동 감시되고 있으며, 위에 명명된 시스템은 동일한 월간 게시물에서 한 번에 하나씩 문서화됩니다. 스튜디오 뉴스피드 팔로우 →