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生協

Railborn の協力には、走行中の列車を共有し、その上に建設し、世界中の資源を収穫することが含まれます。

信頼レベル
確認された報告されました未確認

それは何ですか

Railborn の協力には、走行中の列車を共有し、その上に建設し、世界中の資源を収穫することが含まれます。 Washbear の 1 月のアップデートでは、Steam 接続、招待、参加について説明し、それらのアクティビティの同期を維持するために必要な作業について説明しています。ストア ページ上の単なるマルチプレイヤー ラベルではなく、協力的なインタラクションの具体例を提供します。

どのようにして明らかになったのか

アップデート 008 では、注意が他のシステムに移った後、協力プレイを安定した状態に戻す取り組みが報告されています。プライベート マルチプレイヤー テストの例には、衝突事故や列車のブレーキを変更するプレイヤーが含まれます。 2026 年 9 月 12 日に公開されたアップデート 015 で、Washbear は 1.0 リリースを待つのではなく、早期アクセスの前にマルチプレイヤーを追加することを選択したと述べています。その結果、早期アクセスの目標は 2027 年夏に変更されました。これらは開発に関する声明であり、リリースされたゲームの信頼性を判断するものではありません。私たちのアカウントは、直接のテストではなく、スタジオのレポートに従っています。

ソーススタジオからの公式情報です。
スタジオWashbear StudioRailborn の開発者。すべての公式コミュニケーションが一次情報源です。
発行日アップデート #015: スケジュール
ソースの種類開発者のアップデート
正確な引用 (逐語)

“we couldn’t wait until a 1.0 release to add it.”

ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。
元のソースを表示steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1843481262697534宣言された — スタジオから引用され、日付が付けられています。ゲーム内ではまだ確認されていません。Railborn の公開ビルドは存在しません。

接続方法

共有状態には、列車の移動、建設、収穫されたリソース、機械、制御、農場が含まれます。 Washbear は、友人がプレイヤーを電車で回収し、パートナーの下の床が破壊され、プレイヤーがブレーキ状態を変更するという問題を示しています。銅の採掘は別の例を提供します。収穫された世界資源とその生成された残骸は、プレイヤー間で同意する必要があります。

未解決の質問

アップデート 015 では、早期アクセスの前にマルチプレイヤーが計画されていることが規定されていますが、ホスティング ルール、専用サーバーのサポート、クロスプラットフォーム プレイ、共有セッションによる進行状況の保存方法については規定されていません。以前の例では、建物やコントロールのアクセス許可も定義していません。セットアップ ガイドには、セッションの所有権、永続性、パブリック ビルドで利用可能な機能セットに関する明示的な情報が必要です。

出典、日付、未確認の場合はマークを付けます。 方法論を見る最終更新日 2026-09-22