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铜
铜是一种可开采资源,Washbear 在其合作社更新中将其命名。
置信度
已确认报道未证实
它是什么
铜是一种可开采资源,Washbear 在其合作社更新中将其命名。该示例涉及一位朋友正在挖掘它,而资源收获在玩家之间保持同步。这与世界上的铜建立了互动,但该帖子没有确定沉积地点、由此产生的工艺品或需要它的技术。
它是如何被揭露的
2026 年 1 月的公告介绍了铜,同时解释了多人游戏的开发。这是资源交互的示例,而不是专门的挖掘揭示。以下解释涉及当收获和产生的残余物保持同步时世界资源消失,而不是铜加工链。
来源来自工作室的官方信息。
工作室Washbear StudioRailborn 的开发者。所有官方通讯均为主要来源。
发布日期更新 008:合作社
来源类型开发者更新
准确引用(逐字)
查看原始来源steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1823191198603707宣布 ——引自工作室并注明日期。游戏中尚未观察到:不存在 Railborn 的公共版本。源语言:英语。 保留原来的措辞。“Why bring a friend along if they can’t mine copper for you?”
如何连接
铜在这里的明确联系是与合作社中的共享收获有关。该工作室使用挖掘来解释为什么世界资源的变化必须对连接的玩家可见。它不会将铜连接到指定的机器、列车模块或配方,因此无法从该来源指定其在构造或技术中的作用。
开放式问题
完整更新未提供铜矿位置、采矿工具要求、产量或加工配方。经 2026 年 9 月 7 日审查,该资源被确认为可开采,但其下游用途仍然开放。材料指南需要额外的来源命名铜的出现位置以及游戏实际用它制造什么。
未经确认时注明来源、日期和标记。 查看方法论最后更新 2026-09-07
