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スプリント&スーツパワー

スプリントは、Washbear が Railborn に追加した移動機能であり、2026 年 4 月のアップデートで説明されています。

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それは何ですか

スプリントは、Washbear が Railborn に追加した移動機能であり、2026 年 4 月のアップデートで説明されています。スタジオでは、スーツの電力が不足し死が近づいているときに安全な場所へ全力疾走するというサバイバルの例を挙げています。これは素早い動きと緊急事態を結びつけますが、スプリント自体がスーツのパワーを消費することを確立したり、どちらかのリソースがどのように回復するかを説明したりするものではありません。

どのようにして明らかになったのか

アップデート 010 では、チームがスプリントを繰り返し、どのように消耗するかを検討していることが説明されています。この投稿は、その基礎となるルールを公開せずに、デモンストレーションで表示されるバーを指しています。その低消費電力の例は、スプリントが重要である理由を伝えていますが、周囲の議論では、最終的なスタミナ仕様ではなく、まだ改良中の機能が記録されています。

ソーススタジオからの公式情報です。
スタジオWashbear StudioRailborn の開発者。すべての公式コミュニケーションが一次情報源です。
発行日アップデート 010: タワー
ソースの種類開発者のアップデート
正確な引用 (逐語)

“Is your suit running low on power verging on death? Now you have a sprint to get to safety!”

ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。
元のソースを表示steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1828894815563937宣言された — スタジオから引用され、日付が付けられています。ゲーム内ではまだ確認されていません。Railborn の公開ビルドは存在しません。

接続方法

記載されている関係は、スーツのパワーが低い場合に、徒歩での動きと安全に到達することとの間の関係です。この例では、Washbear は安全な目的地を特定しませんし、スプリントを特定の列車モジュールに結び付けません。酸素のアップグレードについては他の場所で説明されていますが、この発表では、酸素とスーツのパワーが同じシステムであることや、スプリントによって呼吸時間が変化することは述べられていません。

未解決の質問

アップデート 010 では、スプリント期間、リチャージ ルール、電力コスト、または消耗ペナルティは提供されていません。消耗に関する開発上の質問は、バーが何を測定するかについての決まった答えとして解釈されるべきではありません。ソースは、スプリントの存在と存続目的をサポートしています。移動テクニックや特定のメーターの節約に関するアドバイスはサポートしません。

出典、日付、未確認の場合はマークを付けます。 方法論を見る最終更新日 2026-09-07