교차로 및 거리 표시기
Railborn의 교차로 표시는 열차에 영구 전면이 있다고 가정하는 대신 접근하는 교차로를 전달합니다.
그것은 무엇입니까
Railborn의 교차로 표시는 열차에 영구 전면이 있다고 가정하는 대신 접근하는 교차로를 전달합니다. Washbear Studio은 내장된 트랙 전환기의 디지털 디스플레이와 함께 거리와 사용 가능한 경로를 보여주는 세계 내 아이콘을 설명합니다. 플레이어는 왼쪽, 직선 또는 오른쪽을 선택할 수 있지만 표시되는 옵션은 다가오는 교차로를 설명합니다. 모든 교차점이 모든 방향을 제공한다고 약속되는 것은 아닙니다.
어떻게 밝혀졌나
업데이트 004는 2025년 9월 18일의 디자인을 설명합니다. 기차를 하나씩 만들면 상대 방향에 문제가 발생합니다. 플레이어가 조종 장치가 향하는 위치를 선택하고 기차의 전면이 이동 방향에 따라 바뀌기 때문입니다. Washbear는 시도 중인 것으로 세계 내 거리 아이콘을 표시하고 접근하는 교차점과 스위처 디스플레이 간의 관계를 보여줍니다.
소스 언어: 영어. 원래 문구가 보존됩니다.“we’re trying out an in-world icon that displays the distance and path choices so you have an idea of what’s coming up.”
연결 방법
트랙 전환기는 이러한 교차 큐에 연결된 컨트롤입니다. 디스플레이에는 구성 요소가 반대 방향을 향하는 경우에도 이동 방향으로 다가오는 교차점이 표시되며 여러 스위처가 방향 설정을 동기화합니다. 분기 네트워크는 이러한 선택에 컨텍스트를 제공합니다. 이번 발표에서는 전체 여정을 계획하거나 자동으로 따라가는 시스템을 구축하지 않고 지역 경로 선택을 설명합니다.
공개 질문
주요 차이점은 내장된 제어 장치의 방향과 열차가 이동하는 방향 사이입니다. 게시된 디스플레이는 이동 방향을 따릅니다. 2026년 9월 7일에 검토된 9월 소스는 선택 사항을 얼마나 늦게 변경할 수 있는지, 선택하지 않으면 어떻게 되는지, 아이콘을 사용자 정의할 수 있는지 여부를 지정하지 않습니다. 그림에 표시된 거리는 일반적인 경고 범위가 아닌 예시입니다.
