RailbornGuide
言語
10

交差点と距離のインジケーター

Railborn の交差点表示は、列車に永続的な前線があると想定するのではなく、接近する交差点を伝えます。

信頼レベル
確認された報告されました未確認

それは何ですか

Railborn の交差点表示は、列車に永続的な前線があると想定するのではなく、接近する交差点を伝えます。 Washbear Studio では、構築されたトラック スイッチャーのデジタル ディスプレイと並んで、距離と利用可能なパスを示すインワールド アイコンについて説明します。プレイヤーは左、直進、または右を選択できますが、表示されるオプションは今後の交差点を説明します。すべてのジャンクションがすべての方向に対応できるとは限りません。

どのようにして明らかになったのか

アップデート 004 では、2025 年 9 月 18 日のデザインについて説明しています。列車を少しずつ構築すると、プレイヤーがコントロールの向きを選択し、列車の前面が進行方向に応じて変化するため、相対的な方向に関する問題が発生します。 Washbear は、ワールド内の距離アイコンを試行しているものとして表示し、接近するジャンクションとスイッチャーの表示との関係を示します。

ソーススタジオからの公式情報です。
スタジオWashbear StudioRailborn の開発者。すべての公式コミュニケーションが一次情報源です。
発行日アップデート 004: トラックの切り替え
ソースの種類開発者のアップデート
正確な引用 (逐語)

“we’re trying out an in-world icon that displays the distance and path choices so you have an idea of what’s coming up.”

ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。
元のソースを表示steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1811138915402596宣言された — スタジオから引用され、日付が付けられています。ゲーム内ではまだ確認されていません。Railborn の公開ビルドは存在しません。

接続方法

トラック スイッチャーは、これらの交差点キューにリンクされたコントロールです。そのディスプレイには、コンポーネントが反対方向を向いている場合でも、進行方向の次のジャンクションが表示され、複数のスイッチャーが方向設定を同期します。分岐ネットワークは、これらの選択肢にコンテキストを与えます。この発表では、旅行全体を計画したり自動的に追跡したりするためのシステムを確立することなく、ローカルルートの選択について説明しています。

未解決の質問

主な違いは、構築されたコントロールの方向と列車の進行方向との違いです。公開された表示は進行方向に従います。 2026 年 9 月 7 日にレビューされた 9 月の情報源には、選択を変更できる期限、選択しなかった場合に何が起こるか、アイコンをカスタマイズできるかどうかが明記されていません。図示の距離は一例であり、普遍的な警告範囲ではありません。

出典、日付、未確認の場合はマークを付けます。 方法論を見る最終更新日 2026-09-07