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Diario de desarrolloWashbear Studio

Update 016 — Power Towers experimentales y exploración

Ilustración pintada de un tren cruzando tierras altas; No es una captura de pantalla del juego.
Ilustración: no es una captura de pantalla del juego.
fuente original · Actualización de desarrollo de Washbear Studio, publicada el 9 de octubre de 2026. Anuncio completo revisado el 9 de octubre de 2026.Ver original ↗

01Un nuevo experimento con dos funciones

En su actualización del 9 de octubre, Washbear presenta la Power Tower como su función más experimental hasta ahora. El estudio le atribuye dos propósitos: rellenar el medidor de energía del jugador durante la exploración y desplazarse rápidamente a zonas normalmente inaccesibles. La descripción trata de exploración; el anuncio no la identifica como un generador para los sistemas energéticos del tren. No indica cantidad de recarga, coste ni requisitos de activación.

02Su nombre y su futuro siguen sin decidirse

Washbear no sabe si las torres son demasiado potentes y afirma que las pruebas ayudarán a resolverlo. Al equipo tampoco le gusta su nombre actual y pide sugerencias. Lo más importante es que advierte expresamente que esta función podría no llegar al acceso anticipado. Power Tower es, por tanto, el nombre usado en este informe de desarrollo, no un sistema definitivo ni una función prometida para el lanzamiento. La publicación no ofrece una distribución final de la red ni reglas definitivas de desplazamiento.

03La altura como forma de leer el mundo

Una sección aparte describe cómo subir el tren por pendientes elevadas para ver mejor los destinos interesantes. El estudio presenta la altura como una forma de localizar los próximos lugares que explorar. Se refiere a la posición del tren en el paisaje, no a un nuevo límite del número de pisos construibles. No añade un umbral numérico de pendiente, un requisito de mejora ni la garantía de llegar así a todos los destinos.

04Mantener pulsado el botón para cortar madera

El ejemplo de mejora de comodidad cambia la entrada usada al recolectar madera: en vez de pulsar el botón del ratón con cada golpe de hacha, se puede mantener pulsado. El equipo usa esta pequeña interacción para explicar que las mejoras de uso también consumen tiempo de desarrollo para un estudio de dos personas. La publicación no anuncia una recolección más rápida, un hacha nueva ni cambios de rendimiento. Describe la mejora del control sin demostrar su disponibilidad en una versión pública.

05Lo que esta actualización deja abierto

Update 016 termina con imágenes de pruebas recientes y la advertencia habitual de que las funciones pueden cambiar antes y durante el acceso anticipado. No anuncia una fecha de salida nueva ni la apertura de una demo pública. La página actual de Steam sigue indicando que el juego no está disponible; los metadatos de la aplicación Playtest no demuestran acceso público. Este artículo cubre los nuevos detalles escritos del desarrollo. No es una ruta probada, una guía de recolección ni prueba de que las torres experimentales permanezcan en el juego publicado.

Cita exacta (textualmente)
“This is an interesting example of a feature that might not make it to Early Access.”
Idioma de origen: inglés · Se conserva la redacción original.