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Diário do desenvolvedorWashbear Studio

Update 016 — Power Towers experimentais e exploração

Ilustração pintada de um trem atravessando terras altas; não é uma captura de tela do jogo.
Ilustração – não uma captura de tela do jogo.
Fonte original · Atualização dos desenvolvedores da Washbear Studio, publicada em 9 de outubro de 2026. Anúncio completo revisado em 9 de outubro de 2026.Ver original ↗

01Um novo experimento com duas funções

Na atualização de 9 de outubro, Washbear apresenta a Power Tower como seu recurso mais experimental até agora. O estúdio atribui a ela duas funções: recarregar o medidor de energia do jogador durante a exploração e se deslocar rapidamente para áreas normalmente inacessíveis. Trata-se de um recurso de exploração; o anúncio não o identifica como um gerador dos sistemas de energia a bordo do trem. Não informa quantidade de recarga, custo ou requisitos de ativação.

02O nome e o futuro ainda estão indefinidos

Washbear não sabe se as torres são poderosas demais e afirma que os testes ajudarão a responder. A equipe também não gosta do nome atual e pede sugestões. Acima de tudo, avisa explicitamente que esse recurso talvez não chegue ao acesso antecipado. Power Tower é, portanto, o nome usado neste relatório de desenvolvimento, e não um sistema definitivo ou um recurso prometido para o lançamento. O texto não fornece a disposição final da rede nem regras definitivas de deslocamento.

03A altura como forma de observar o mundo

Uma seção separada descreve levar o trem por encostas altas para enxergar melhor destinos interessantes. O estúdio apresenta a altitude como uma forma de identificar os próximos lugares a investigar. Isso diz respeito à posição do trem na paisagem, e não a um novo limite para a quantidade de andares construíveis. Não acrescenta um valor numérico de inclinação, uma melhoria obrigatória ou garantia de alcançar todos os destinos dessa maneira.

04Segurar o botão para cortar madeira

O exemplo de melhoria de conforto altera o comando ao coletar madeira: em vez de pressionar o botão do mouse a cada golpe de machado, o jogador pode mantê-lo pressionado. A equipe usa essa pequena interação para explicar que melhorias de usabilidade também consomem tempo de desenvolvimento de um estúdio de duas pessoas. O texto não anuncia coleta mais rápida, um novo machado ou mudanças no rendimento dos recursos. Descreve a melhoria do comando sem demonstrar sua disponibilidade em uma versão pública.

05O que esta atualização deixa em aberto

Update 016 termina com imagens de testes recentes e o aviso habitual de que os recursos podem mudar antes e durante o acesso antecipado. Não informa uma nova data de lançamento nem a abertura de uma demonstração pública. A página atual do Steam ainda diz que o jogo está indisponível; os metadados do aplicativo Playtest não comprovam acesso público. Este artigo aborda os novos detalhes escritos do desenvolvimento. Não é uma rota testada, um guia de coleta ou prova de que as torres experimentais permanecerão no jogo lançado.

Citação exata (literalmente)
“This is an interesting example of a feature that might not make it to Early Access.”
Idioma de origem: Inglês · Redação original preservada.
Como obtemos nossa coberturaRevisado 2026-10-09