Update 016 — 実験的なPower Towersと探索

01二つの目的を持つ新たな実験
10月9日の更新で、WashbearはPower Towerをこれまでで最も実験的な機能として紹介しています。目的は二つあり、探索中にプレイヤーのエネルギーゲージを補充することと、通常は行けない場所へ素早く移動することです。これは探索用の機能の説明であり、列車内の電力システムを動かす発電機としては紹介されていません。補充量、費用、起動条件は明らかにされていません。
02名前も今後の採用も未定
Washbearは塔が強力すぎるかどうか判断できておらず、プレイテストで確認するとしています。チームは現在の名称も気に入っておらず、案を募集しています。何より、この機能は早期アクセスに採用されない可能性があると明言しています。そのためPower Towerは、この開発報告で使用されている名称であり、確定したシステムや開始時に約束された機能ではありません。ネットワークの最終的な配置や移動ルールも示されていません。
03高所から世界を見渡す
別の節では、高い斜面を列車で登り、興味深い目的地を見渡すことが説明されています。スタジオは、高所からの眺めを次の探索先を見つける方法として紹介しています。これは地形の中での列車の位置に関する話であり、建築できる階数の新たな上限ではありません。傾斜の数値、必要なアップグレード、すべての目的地にこの方法で到達できるという保証は示されていません。
04ボタンを押し続けて木を切る
操作の快適さを改善する例として、木の採取時の入力が変わります。斧を振るたびにマウスボタンを押す代わりに、押し続けられるようになります。チームはこの小さな操作を通じて、使いやすさの改善にも二人のスタジオの開発時間が必要だと説明しています。採取速度の向上、新しい斧、資源収量の変更は発表されていません。操作の改善を説明しているだけで、公開版で利用できると証明するものではありません。
05この更新でも未確定の点
Update 016は最近のプレイテスト画像と、早期アクセス前および期間中に機能が変わる可能性があるという通常の注意書きで締めくくられています。新しい発売日や公開デモの開始は発表されていません。現在のSteamページは引き続きゲームが利用できないと表示しており、Playtestアプリのメタデータも一般公開の証拠にはなりません。本記事は新たに書かれた開発情報を扱います。検証済みの移動ルートや採取攻略でも、実験的な塔が発売版に残るという証明でもありません。
“This is an interesting example of a feature that might not make it to Early Access.”ソース言語: 英語 · 元の文言が保持されます。
