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EntwicklertagebuchWashbear Studio

Update 016 — experimentelle Power Towers und Erkundung

Gemalte Illustration eines Zuges, der Hochland durchquert; kein Gameplay-Screenshot.
Illustration – kein Gameplay-Screenshot.
Originalquelle · Entwicklerupdate von Washbear Studio, veröffentlicht am 9. Oktober 2026. Vollständige Ankündigung am 9. Oktober 2026 geprüft.Original ansehen ↗

01Ein neues Experiment mit zwei Aufgaben

Im Update vom 9. Oktober stellt Washbear die Power Tower als seine bisher experimentellste Funktion vor. Das Studio nennt zwei Aufgaben: beim Erkunden die Energieanzeige des Spielers auffüllen und schnell in normalerweise unzugängliche Gebiete gelangen. Die Beschreibung betrifft die Erkundung; die Ankündigung bezeichnet sie nicht als Generator für die Energieversorgung an Bord des Zuges. Angaben zu Lademenge, Kosten oder Aktivierungsvoraussetzungen fehlen.

02Name und Zukunft sind noch offen

Washbear ist unsicher, ob die Türme zu mächtig sind, und will diese Frage durch Spieltests klären. Das Team mag auch den aktuellen Namen nicht und bittet um Vorschläge. Vor allem warnt es ausdrücklich, dass diese Funktion möglicherweise nicht in den Early Access gelangt. Power Tower ist somit die Bezeichnung in diesem Entwicklungsbericht, kein feststehendes System oder zugesagtes Startfeature. Der Beitrag liefert weder eine endgültige Netzstruktur noch feste Fortbewegungsregeln.

03Die Welt aus der Höhe überblicken

Ein eigener Abschnitt beschreibt, wie der Zug hohe Hänge hinauffährt, um interessante Ziele besser zu sehen. Das Studio stellt Höhenlagen als Möglichkeit vor, die nächsten Erkundungsziele auszumachen. Gemeint ist die Position des Zuges in der Landschaft, keine neue Grenze für die Zahl seiner Stockwerke. Der Beitrag nennt weder einen Zahlenwert für die Steigung noch erforderliche Verbesserungen oder eine Garantie, jedes Ziel so erreichen zu können.

04Zum Holzfällen die Taste gedrückt halten

Das Beispiel für mehr Bedienkomfort verändert die Eingabe beim Holzsammeln: Statt für jeden Axtschlag die Maustaste zu drücken, können Spieler sie gedrückt halten. Das Team erklärt damit, dass auch Verbesserungen der Bedienbarkeit Entwicklungszeit eines Zweipersonenstudios beanspruchen. Der Beitrag kündigt weder schnelleres Ernten noch eine neue Axt oder andere Ressourcenerträge an. Er beschreibt die einfachere Eingabe, ohne ihre Verfügbarkeit in einer öffentlichen Version zu belegen.

05Was dieses Update offenlässt

Update 016 endet mit Bildern aus aktuellen Spieltests und dem üblichen Hinweis, dass sich Funktionen vor und während des Early Access ändern können. Es nennt keinen neuen Veröffentlichungstermin und keine Öffnung einer öffentlichen Demo. Die aktuelle Steam-Seite erklärt weiterhin, dass das Spiel nicht verfügbar ist; die Metadaten der Playtest-App belegen keinen öffentlichen Zugang. Dieser Bericht behandelt die neuen schriftlichen Entwicklungsdetails. Er ist weder eine getestete Route noch eine Anleitung zur Holzernte oder ein Beleg, dass die experimentellen Türme im veröffentlichten Spiel bleiben.

Genaues Zitat (wörtlich)
“This is an interesting example of a feature that might not make it to Early Access.”
Quellsprache: Englisch · Originalwortlaut beibehalten.