Ser atropellado por tu propio tren
Un tren en movimiento puede atropellar a su propio jugador o a sus amigos en Railborn.
que es
Un tren en movimiento puede atropellar a su propio jugador o a sus amigos en Railborn. Washbear describe esto en la Actualización 010 después de que las pruebas multijugador hicieran que saltar a bordo pareciera demasiado poco arriesgado. El periódico distingue el embarque lateral, que en este caso considera seguro, del choque con el tren. No proporciona un modelo más amplio de colisiones o daños.
como fue revelado
La actualización de abril de 2026 explica el cambio de diseño mediante pruebas multijugador locales. Saltar a un tren en movimiento era divertido pero carecía de consecuencias, por lo que el equipo introdujo la posibilidad de atropellarse. El mismo pasaje extiende explícitamente el peligro a los amigos. Esto describe la interacción prevista sin establecer el eventual equilibrio de colisiones de trenes.
Idioma de origen: inglés. Se conserva la redacción original.“If you end up being t-boned by your train, adios. Does this mean you can run over friends? Of course it does.”
como se conecta
La mecánica conecta trenes en movimiento, jugadores a pie y juego cooperativo. Esto convierte al tren en una fuente de peligro durante el contacto, así como en un vehículo al que pueden subir los amigos. El ejemplo de abordaje lateral de la fuente y su advertencia de colisión se refieren a situaciones diferentes; no establecen una inmunidad de embarque universal, un umbral de velocidad ni una regla general para cada impacto.
Preguntas abiertas
El anuncio no explica la detección de impactos, la velocidad de colisión, la recuperación o lo que sucede después con los artículos transportados. Su redacción informal sobre fatalidades respalda el peligro, pero no puede convertirse en valores de daño precisos. Se necesitaría una explicación posterior o una construcción comprobable para describir las condiciones de abordaje repetibles más allá de la distinción particular publicada por Washbear.
