Kendi trenin tarafından ezilmek
Hareket eden bir tren Railborn'de kendi oyuncusunun veya arkadaşlarının üzerinden geçebilir.
Bu ne
Hareket eden bir tren Railborn'de kendi oyuncusunun veya arkadaşlarının üzerinden geçebilir. Washbear bunu Güncelleme 010'da çok oyunculu testlerin gemiye atlamanın çok düşük riskli hissettirmesinin ardından açıklıyor. Direk, bu örnekte güvenli olarak adlandırdığı taraftan binmeyi trenin çarpmasından ayırıyor. Daha geniş bir çarpışma veya hasar modeli sağlamaz.
Nasıl ortaya çıktı
Nisan 2026 güncellemesi, yerel çok oyunculu testler yoluyla tasarım değişikliğini açıklıyor. Hareket halindeki bir trene atlamak eğlenceliydi ama sonuçları yoktu, bu yüzden ekip kendinizi ezme olasılığını ortaya koydu. Aynı pasaj açıkça tehlikeyi arkadaşlara da yayıyor. Bu, tren çarpışmalarının nihai dengesini kurmadan amaçlanan etkileşimi açıklar.
Kaynak dil: İngilizce. Orijinal ifadeler korunmuştur.“If you end up being t-boned by your train, adios. Does this mean you can run over friends? Of course it does.”
Nasıl bağlanır
Tamirci, hareketli trenleri, yaya oyuncuları ve işbirlikçi oyunu birbirine bağlar. Treni hem temas sırasında tehlike kaynağı haline getiriyor hem de arkadaşların binebileceği bir araç haline getiriyor. Kaynağın yandan borda örneği ve çarpışma uyarısı farklı durumlarla ilgilidir; evrensel bir biniş dokunulmazlığı, bir hız eşiği veya her çarpışma için genel bir kural oluşturmazlar.
Açık sorular
Duyuruda isabet tespiti, çarpışma hızı, kurtarma veya daha sonra taşınan eşyalara ne olacağı açıklanmıyor. Gayri resmi ölüm ifadesi tehlikeyi desteklemektedir ancak kesin hasar değerlerine dönüştürülemez. Washbear'ın yayınladığı özel ayrımın ötesinde tekrarlanabilir biniş koşullarını tanımlamak için daha sonraki bir açıklamaya veya test edilebilir bir yapıya ihtiyaç duyulacaktır.
