自分の電車に轢かれる
Railborn では、走行中の電車が自分のプレイヤーやその友達を轢いてしまう可能性があります。
それは何ですか
Railborn では、走行中の電車が自分のプレイヤーやその友達を轢いてしまう可能性があります。マルチプレイヤーテストで飛びつくのはリスクが低すぎると感じられたことを受けて、Washbear はアップデート 010 でこれについて説明しています。このポストは、この例では側面からの乗車を電車との接触から安全であると区別している。より広範な衝突または損傷モデルは提供されません。
どのようにして明らかになったのか
2026 年 4 月のアップデートでは、ローカル マルチプレイヤー テストによる設計変更について説明しています。走行中の電車に飛び乗るのは楽しいですが、結果に欠けるため、チームは轢かれる可能性を導入しました。同じ一節では、危険が友人にも明らかに及んでいます。これは、列車衝突の最終的なバランスを確立することなく、意図された相互作用を説明します。
ソース言語: 英語。 元の文言は保存されています。“If you end up being t-boned by your train, adios. Does this mean you can run over friends? Of course it does.”
接続方法
メカニックは、動く電車、徒歩のプレイヤー、協力プレイを結び付けます。電車は友人が乗車できる乗り物であるだけでなく、接触時の危険の源にもなります。ソースのサイドボーディングの例とその衝突警告は、さまざまな状況に関するものです。それらは、あらゆる衝撃に対する普遍的な搭乗免除、速度閾値、または一般規則を確立するものではありません。
未解決の質問
この発表では、当たり判定、衝突速度、回復、またその後携行アイテムがどうなるかについては説明されていない。非公式の致命的な文言は危険性を裏付けていますが、正確なダメージ値に換算することはできません。 Washbear が公開した特定の区別を超えて再現可能な搭乗条件を説明するには、後の説明またはテスト可能なビルドが必要になるでしょう。
