Biomes w Twoim pociągu
Biomes w Twoim pociągu są uprawiane na działkach umieszczonych w poprzek wagonów kolejowych.

Co to jest?
Biomes w Twoim pociągu są uprawiane na działkach umieszczonych w poprzek wagonów kolejowych. Washbear Studio mówi, że każdy biom zaczyna się od „prostej działki”, na której siejesz „nasiona produkujące okruchy” znalezione na świecie i dodajesz inne elementy ekologiczne, które wpływają na plony i wzrost. W miarę dodawania większej liczby upraw określonego biomu „zaczyna się wyłaniać naturalny biom wagonu”. Opis sprawia, że fabuła, uprawy i otaczająca je ekologia są elementami składowymi biomu wagonu kolejowego. Nie publikuje pełnej listy kompatybilnych roślin ani wymagań ekologicznych, dlatego nie należy rozszerzać przykładów studia do pełnej receptury. Funkcje mogą ulec zmianie przed i w trakcie wczesnego dostępu.
Jak to wyszło na jaw
Washbear Studio ujawnił system biomów w swoim ogłoszeniu z 5 maja 2026 r., będącym postem ze spoilerem na temat Biomes i Motes. Studio przedstawiło kwestię hodowli motków, następnie wyjaśniło działki różnych wagonów, nasiona występujące na świecie, elementy ekologiczne i pojawienie się naturalnego biomu wagonu. W poście ostrzegł czytelników, że zawiera prawdziwe spoilery na temat systemu, który samo studio chciałoby odkryć w grze. Końcowe zastrzeżenie jest częścią protokołu: wszelkie funkcje, o których napisano, mogą ulec zmianie przed i w trakcie wczesnego dostępu.
Język źródłowy: angielski. Pominięcia oznaczone […]; zachowane oryginalne brzmienie.“Alright, how do you grow motes? Well, by creating biomes on different train cars of your train. […] Every biome starts with a simple plot. Now what you put in that plot is up to you. At baseline you sow mote producing seeds that you find in the world. But what else you add can affect your crops. There are other ecological elements that influence the output and growth of your crops. As you add more crops of a specific biome, a natural train car biome starts to emerge.”
Jak to się łączy
Washbear Studio łączy ten system biomów z wagonami pociągowymi, polami, nasionami produkującymi moty, uprawami, elementami ekologicznymi, produkcją pyłków, skarbcami okruchów i odblokowywaniem technologii. Nasiona znalezione w świecie zasilają fabułę; to, co jeszcze zostanie dodane, może mieć wpływ na plony i wzrost; studio twierdzi, że zdeponowanie okruchów w odpowiednim skarbcu odbudowuje biom i odblokowuje elementy technologiczne. Oto relacje, które nazwało studio. W ogłoszeniu nie określono dodatkowego powiązania z modułem pociągu, zasadą przejazdu ani odrębnym systemem przetrwania.
Otwarte pytania
Czy biom wagonu już istnieje, czy gracz go rozwija? Washbear Studio mówi, że proces rozpoczyna się od prostej działki w wagonie kolejowym: zasiej nasiona produkujące moty znalezione na świecie, dodaj elementy ekologiczne i rozwijaj naturalny biom, dodając więcej tego typu upraw. To samo ogłoszenie mówi, że okruchy zdeponowane w odpowiednim skarbcu odbudowują biom i odblokowują elementy technologiczne. Na dzień 3 września 2026 r. nie opublikował kompletnego przepisu na sadzenie, uniwersalnej listy kontrolnej dotyczącej ochrony środowiska ani pełnego katalogu odblokowań. Sprawdź, w jaki sposób pozyskujemy i kanał informacyjny Washbear Studio, aby uzyskać dalsze szczegóły.
