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Biomes in Ihrem Zug

Biomes in Ihrem Zug werden durch Parzellen angebaut, die über Waggons verteilt sind.

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Vier offene Eisenbahnwaggons mit Wald-, Feuchtgebiets-, Wüsten- und Höhlenbiomen – generierte Illustration

Was es ist

Biomes in Ihrem Zug werden durch Parzellen angebaut, die über Waggons verteilt sind. Washbear Studio besagt, dass jedes Biom mit einer „einfachen Parzelle“ beginnt, auf der man „körnerproduzierende Samen“ sät, die es auf der Welt gibt, und andere ökologische Elemente hinzufügt, die den Ernteertrag und das Wachstum beeinflussen. Wenn mehr Pflanzen eines bestimmten Bioms hinzugefügt werden, „entsteht ein natürliches Eisenbahnwaggon-Biom“. Die Beschreibung macht das Grundstück, die Pflanzen und die sie umgebende Ökologie zu Bausteinen eines Eisenbahnwaggon-Bioms. Es wird keine vollständige Liste kompatibler Pflanzen oder ökologischer Anforderungen veröffentlicht, daher sollten die Beispiele des Studios nicht zu einem vollständigen Rezept erweitert werden. Funktionen können sich vor und während des Early Access ändern.

Wie es enthüllt wurde

Washbear Studio enthüllte das Biomsystem in seiner Ankündigung vom 5. Mai 2026, einem mit Spoilern versehenen Beitrag über Biomes und Motes. Das Studio stellte die Frage, wie Partikel wachsen, und erläuterte dann Parzellen auf verschiedenen Waggons, in der Welt vorkommende Samen, ökologische Elemente und die Entstehung eines natürlichen Waggons-Bioms. Der Beitrag warnte die Leser, dass er echte Spoiler über ein System enthielt, das das Studio selbst gerne im Spiel entdecken würde. Der abschließende Vorbehalt ist Teil der Geschichte: Alle beschriebenen Funktionen können sich vor und während des Early Access ändern.

QuelleOffizielle Informationen aus dem Studio.
StudioWashbear StudioEntwickler von Railborn. Alle offiziellen Mitteilungen sind die Hauptquelle.
Datum der Veröffentlichung
Genaues Zitat (wörtlich)

“Alright, how do you grow motes? Well, by creating biomes on different train cars of your train. […] Every biome starts with a simple plot. Now what you put in that plot is up to you. At baseline you sow mote producing seeds that you find in the world. But what else you add can affect your crops. There are other ecological elements that influence the output and growth of your crops. As you add more crops of a specific biome, a natural train car biome starts to emerge.”

Quellsprache: Englisch. Auslassungen sind mit […] gekennzeichnet; Originalwortlaut beibehalten.
Originalquelle ansehensteamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1831432155581049Deklariert — aus dem Studio zitiert und datiert. Noch nicht im Spiel beobachtet: Es existiert kein öffentlicher Build von Railborn.

Wie es verbindet

Washbear Studio verbindet dieses Biomsystem mit Zugwaggons, Parzellen, Partikel produzierendem Saatgut, Feldfrüchten, ökologischen Elementen, Partikelausstoß, Partikelspeichern und der Freischaltung von Technologien. In der Welt gefundene Samen nähren die Parzelle; Was sonst noch hinzugefügt wird, kann sich auf den Ernteertrag und das Wachstum auswirken; und das Studio sagt, dass das Ablegen von Partikeln im entsprechenden Partikeltresor das Biom wieder aufbaut und Technologiegegenstände freischaltet. Dies sind die Beziehungen, die das Studio benannt hat. In der Ankündigung wird kein zusätzlicher Bezug zu einem Zugmodul, einer Reiseregel oder einem separaten Überlebenssystem hergestellt.

Offene Fragen

Existiert bereits ein Waggon-Biom oder baut der Spieler es an? Washbear Studio sagt, dass der Prozess mit einer einfachen Handlung in einem Eisenbahnwaggon beginnt: Stäube produzierende Samen, die man auf der Welt findet, säen, ökologische Elemente hinzufügen und das natürliche Biom wachsen lassen, indem man weitere Nutzpflanzen dieser Art hinzufügt. In derselben Ankündigung heißt es, dass Partikel, die im entsprechenden Partikeltresor abgelegt werden, das Biom wieder aufbauen und Technologiegegenstände freischalten. Bis zum 3. September 2026 wurden weder ein vollständiges Pflanzrezept noch eine universelle Umweltcheckliste noch ein vollständiger Katalog der Freischaltungen veröffentlicht. Weitere Informationen finden Sie im Newsfeed von How We Source und Washbear Studio.

Quellenangabe, Datum und Markierung, wenn unbestätigt. Methodik ansehenZuletzt aktualisiert 2026-09-03