Biomes dans votre train
Les Biomes de votre train sont cultivés à travers des parcelles placées entre les wagons.

Qu'est-ce que c'est
Les Biomes de votre train sont cultivés à travers des parcelles placées entre les wagons. Washbear Studio dit que chaque biome commence par « une parcelle simple », où vous semez des « graines produisant des grains » trouvées dans le monde et ajoutez d'autres éléments écologiques qui influencent la production et la croissance des cultures. Au fur et à mesure que d’autres cultures d’un biome spécifique sont ajoutées, « un biome naturel de wagon commence à émerger ». La description fait de la parcelle, des cultures et de l’écologie environnante les éléments constitutifs d’un biome train-wagon. Il ne publie pas de liste complète des plantes compatibles ou des exigences écologiques, les exemples du studio ne doivent donc pas être développés dans une recette complète. Les fonctionnalités peuvent changer avant et pendant l’accès anticipé.
Comment cela a été révélé
Washbear Studio a révélé le système de biome dans son annonce du 5 mai 2026, un article marqué spoiler sur Biomes et Motes. Le studio a introduit la question de la culture des motes, puis a expliqué les parcelles sur différents wagons, les graines trouvées dans le monde, les éléments écologiques et l'émergence d'un biome naturel de wagon. Le message avertissait les lecteurs qu'il contenait de véritables spoilers sur un système que le studio lui-même voudrait découvrir en jeu. Sa dernière mise en garde fait partie du dossier : toutes les fonctionnalités décrites peuvent changer avant et pendant l'accès anticipé.
Langue source : anglais. Omissions marquées […] ; formulation originale conservée.“Alright, how do you grow motes? Well, by creating biomes on different train cars of your train. […] Every biome starts with a simple plot. Now what you put in that plot is up to you. At baseline you sow mote producing seeds that you find in the world. But what else you add can affect your crops. There are other ecological elements that influence the output and growth of your crops. As you add more crops of a specific biome, a natural train car biome starts to emerge.”
Comment il se connecte
Washbear Studio connecte ce système de biome aux wagons de train, aux parcelles, aux graines produisant des motes, aux cultures, aux éléments écologiques, à la production de mote, aux coffres-forts de mote et au déverrouillage technologique. Les graines trouvées dans le monde nourrissent la parcelle ; ce qui est ajouté peut affecter la production et la croissance des cultures ; et le studio dit que déposer des particules dans le coffre-fort correspondant reconstruit le biome et déverrouille les éléments technologiques. Ce sont les relations que le studio a nommées. Aucun lien supplémentaire vers un module de train, une règle de voyage ou un système de survie distinct n'est établi dans l'annonce.
Questions ouvertes
Un biome train-wagon existe-t-il déjà, ou le joueur le développe-t-il ? Washbear Studio dit que le processus commence par une simple parcelle sur un wagon de train : semer des graines produisant des motes trouvées dans le monde, ajouter des éléments écologiques et développer le biome naturel en ajoutant davantage de cultures de ce type. La même annonce indique que les particules déposées dans le coffre-fort correspondant reconstruisent le biome et débloquent des éléments technologiques. Au 3 septembre 2026, il n’avait pas publié de recette complète de plantation, de liste de contrôle environnementale universelle ou de catalogue complet de déverrouillages. Consultez How We Source et le fil d’actualité de Washbear Studio pour plus de détails.
