업데이트 015 — Railborn의 새로운 일정

01새로운 Early Access 대상
Washbear는 이제 2027년 여름에 앞서 해보기로 Railborn을 출시할 계획입니다. 스튜디오에서는 원래 계획이 2026년이라고 밝혔지만 멀티플레이어 실험이 충분히 진행되어 앞서 해보기 이전에 추가되었습니다. 추가 작업으로 인해 예상치 못한 지연이 발생했습니다. 발표는 2인 1팀에서 나오므로 설명에는 새 시즌을 보장된 출시 날짜로 설정하지 않고 변경 이유를 설명합니다.
02비공개 플레이 테스트, 공개 데모 및 Steam 가입
비공개 플레이 테스트는 2027년 2월까지 진행되며 싱글 플레이어 데모 테스트, 멀티 플레이어 데모 테스트 및 다양한 앞서 해보기 부문을 포함할 예정입니다. 스튜디오는 이미 원래 목록에 합류한 사람들을 여전히 선택하고 있다고 말합니다. 그 진술은 오늘 새로운 개인 가입이 열려 있다는 것을 입증하지 않습니다. 이와 별도로 2026년 10월과 11월에 공개 데모를 계획하고 있습니다. 현재 계획은 약 일주일 동안 온라인에 게시하고, 내려놓고 반복한 다음 반복하는 것입니다. Steam 가입은 초기 가입이 소진된 후 2026년 12월부터 2027년 3월까지로 계획되어 있습니다. 이는 확정된 약속이 아닌 현재 계획입니다.
03멀티플레이어의 변화
일정은 이후 날짜뿐만 아니라 범위의 변경이기도 합니다. Washbear는 Railborn이 2026년 Early Access의 싱글 플레이어로 계획된 후 1.0 릴리스를 기다리지 않고 멀티 플레이어를 도입하기로 결정했다고 말했습니다. 따라서 협동 모드는 명시된 Early Access 계획의 일부가 되지만 최종 기능 세트, 세션 규칙 및 안정성은 나중에 입증하도록 남겨둡니다.
04변경 사항에 대해 팀에서 말하는 내용
업데이트의 Q&A에서 스튜디오는 두 개발자가 일주일 내내 일하며 독자들에게 Railborn을 위시리스트에 유지하도록 요청한다고 밝혔습니다. 또한 PvE Fest를 위해 데모가 준비되지 않은 이유도 설명합니다. 짧은 데모라도 팀이 다른 곳에 투자하기를 선호하는 작업을 추가합니다. 이 게시물은 팀이 앞으로 선택한 기능으로 멀티플레이어를 제시하면서 지연으로 인해 실망한 독자들에게 사과합니다.
05업데이트 015로 확립된 것 - 그리고 아직 열려 있는 것
이 게시물에서는 2027년 여름 조기 액세스 목표, 계획된 공개 데모 창, 이후 Steam 가입 창 및 조기 액세스 전 멀티플레이어를 설정합니다. 정확한 출시일, 가격, 최종 액세스 조건 또는 현재 사용 가능한 공개 빌드를 제공하지 않습니다. Gamescom 노출 및 플레이 테스트 사진은 맥락을 추가하지만 로드맵을 약속으로 바꾸거나 게임이 현재 공개적으로 플레이 가능하다는 것을 증명하지는 않습니다.
“Demo (Public): Oct-Nov 2026 (current plan is demo up for a week, then down to iterate, repeat)”원문 언어: 영어 · 원래 표현이 보존됩니다.
