アップデート 015 — Railborn の新しいスケジュール

01新しい早期アクセスのターゲット
Washbear は現在、2027 年の夏に早期アクセスで Railborn をリリースする予定です。スタジオによると、当初の計画は 2026 年だったが、マルチプレイヤーの実験が十分にうまくいったため、早期アクセスの前に追加されたとのことです。この余分な作業により、予期せぬ遅延が発生しました。この発表は2人のチームから行われているため、説明では新シーズンの開始日を保証することなく、変更の原因が説明されています。
02プライベートプレイテスト、パブリックデモ、Steamサインアップ
プライベート プレイテストは 2027 年 2 月まで継続しており、シングルプレイヤー デモ テスト、マルチプレイヤー デモ テスト、さまざまな早期アクセス セグメントが含まれる予定です。同スタジオは、元のリストにすでに参加していた人々をまだ選出していると述べている。この声明は、新しいプライベートサインアップが現在オープンであることを証明するものではありません。これとは別に、2026 年 10 月と 11 月に公開デモを計画しています。現在の計画では、約 1 週間オンラインで公開し、それをダウンして反復し、それを繰り返すことになっています。 Steam のサインアップは、最初のサインアップが終了した後、2026 年 12 月から 2027 年 3 月まで予定されています。これらは現在の計画であり、固定された予定ではありません。
03マルチプレイヤーの変更点
スケジュールは単に後日変更されるだけではなく、範囲も変更されます。 Washbear 氏によると、Railborn は 2026 年の早期アクセス向けシングルプレイヤーとして計画されていたが、その後 1.0 のリリースを待たずにマルチプレイヤーを前倒しすることを選択したという。これにより、協力プレイは明示された早期アクセス プランの一部となり、最終的な機能セット、セッション ルール、信頼性は後の証拠に委ねられます。
04この変更についてチームが語ること
アップデートの Q&A で、スタジオは 2 人の開発者が週 7 日働いており、読者に Railborn をウィッシュリストに入れておくよう求めていると述べています。また、デモが PvE フェスト用に準備されなかった理由も説明されています。たとえ短いデモであっても、チームが他の場所に費やしたかった作業が追加されるからです。この投稿では、チームが前倒しすることを選択した機能としてマルチプレイヤーを紹介しながら、遅延に失望した読者に謝罪しています。
05アップデート 015 で確立されるものと未解決のままのもの
この投稿では、2027 年夏の早期アクセスの目標、計画されている公開デモ期間、その後の Steam サインアップ期間、および早期アクセス前のマルチプレイヤーを確立します。正確な発売日、価格、最終的なアクセス条件、現在利用可能な公開ビルドなどは提供されていない。 Gamescom のインプレッションやプレイテストの写真はコンテキストを追加しますが、ロードマップを約束にしたり、ゲームが現在一般にプレイ可能であることを証明したりするものではありません。
“Demo (Public): Oct-Nov 2026 (current plan is demo up for a week, then down to iterate, repeat)”ソース言語: 英語 · 元の文言が保持されます。
