アップデート 011 — Motes、バイオームと成熟度システム

01発表の概要
Washbear の 5 月のアップデートでは、植物の栽培とバイオームの回復を中心に構築された進行ループについて説明しています。ほとんどのモートはプレイヤーが育てた植物から来ますが、一部は世界中で見つけることができます。スタジオは、それらをテクノロジーツリーをアップグレードするために使用される通貨であると説明しています。投稿の冒頭にはネタバレの警告が表示されます。これは、作者がプレイ中に発見したいと考えているシステムです。
02栽培区画からテクノロジーまで
この説明は、電車の車両に関する単純なプロットから始まります。世界中で見つかった種子はモテる植物を生み出しますが、他の生態学的要素が作物の生産量や成長に影響を与える可能性があります。バイオームに関連付けられた作物がさらに追加されると、鉄道車両バイオームが出現し始めます。対応するモートを保管庫に保管すると、バイオームが再構築され、テクノロジーのロックが解除されます。 Forest motes はスタジオの例を提供します。この投稿には、完全なロック解除ツリーやボールト手順は示されていません。
03なぜ生育環境が重要なのか
植物の成熟により、さらに別の層が追加されます。環境条件を満たすと、モートの品質が向上したり、区画の水需要の削減など、別の利点が得られます。 Common Lilly は具体的な例です。カバーにより、後の成熟段階に到達し、スター付きモートを生成できます。別の Coral Buff の例では、プロットの内容を混合して成長を変更する方法を示しています。仮説的な表現が重要であるため、例の数値は確定したゲームの統計やテストされた植栽レシピとしては扱われません。
04これによって何が確立されるのか、そして何が未解決のままなのか
このアップデートは、探検、栽培、生態系の修復、テクノロジーを結び付けます。完全な作物カタログ、収穫時期、アップグレードコストは提供されません。スタジオは読者にフィードバックを求め、早期アクセス前および早期アクセス中に機能が変更される可能性があることを警告しています。今後の発表で詳細が追加される可能性がありますが、この記事ではアップデート 011 自体が何を確立するのかについて説明します。さらなる証拠が入手可能になると、リンクされたシステム ページでそれらの主題が追跡されます。
“If I was playing Railborn for the first time I would want to discover the Biome system in game.”ソース言語: 英語 · 元の文言が保持されます。
